操作系统_第3章辅导与自测.docx

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第3章处理机调度 辅导与自测 本章知识点 调度是操作系统的基本功能,几乎所有的计算机资源在使用之前都要经过调度。 CPU乍 为计算机最主要的资源,处理机调度的目的就是分配 CPU CPU是操作系统中最核心的调度, 其调度策略决定了操作系统的类型, 其调度算法优劣直接影响整个系统的性能。 所以,调度 问题是操作系统设计的一个中心问题。 本章的主要知识点为: (1)调度级别 一般来说,作业从进入系统到最后完成,可能要经历三级调度:高级调度、中级调度和 低级调度,这是按调度层次进行分类的。其中,高级调度又称为作业调度,低级调度又称为 进程调度。 作业调度是在输入的一批作业中选择有权竞争 CPU的作业。资源的分配策略(特别是内 存管理)对作业调度有很大影响。 为了使内存中同时存放的进程数目不至于太多, 有时就需 要把某些进程从内存中移到外存上, 以减少多道程序的数目, 为此设立了中级调度。 进程调 度是从就绪进程队列中选择一个进程, 并把CPU分配给它。进程调度是这三级调度中是必不 可少的。 这三级调度中,要重点理解作业调度和进程调度形成的两级调度模型,如下图所示。 通过理解这个图,理解作业的 4种状态:提交、后备、执行和完成,作业调度的功能, 进程调度的功能,进程调度的时机,以及这两级调度如何协调工作完成了处理机调度。 (2)常用调度算法 针对不同的系统目标, 会采取不同的调度策略。 确定调度策略是件复杂的工作, 往往要 兼顾多种因素的影响。 CPU利用率、吞吐量、周转时间、就绪等待时间和响应时间等是通常 评价系统性能时都要考虑的几个指标。 教材中主要介绍了 3种调度算法,分别是先来先服务法、时间片轮转法和优先级法。 先来先服务法(FCFS是最简单的调度算法,它的实现思想就是“排队买票”的办法。 按作业(或进程)到来的先后次序进行调度,即先来的先得到执行。 时间片轮转法(RR)的设计实现思想是系统把所有就绪进程按先入先出的原则排成一个 队列。每当执行进程调度时,进程调度程序总是选出就绪队列的队首进程,让它在 CP上运 行一个时间片的时间。 当进程用完分给它的时间片后, 调度程序便停止该进程的运行, 并把 它放入就绪队列的末尾;然后,把 CP分给就绪队列的队首进程。轮转法适用于分时系统。 其主要问题是时间片如何选择: 时间片太长了,就成为FCFS调度;时间片太短了,频繁调度, 开销太大。 优先级调度算法的实现思想:是从就绪队列中选出优先级最高的进程,把 CPI分给它使 用。又分为非抢占式优先级法和抢占式优先级法。前者是:当前占用 CPU勺进程一直运行下 去,直到完成任务或者因等待某事件而主动让出 CPU寸,系统才让另一个优先级高的进程占 用CPU后者是:当前进程在运行过程中,一旦有另一个优先级更高的进程出现在就绪队列 中,进程调度程序就停止当前进程的运行,强行将 CPU分给那个进程。 其它常用的调度算法还有: 短作业优先法、 最短剩余时间优先法、 多级队列法、 多级反 馈队列法。 (3)中断处理 并发是现代计算机系统的重要特性, 它允许多个进程同时在系统中活动。 而实施并发的 基础是由硬件和软件结合而成的中断机制。 中断是现代计算机系统中的重要概念之一, 它是 指CPU对系统发生的某个事件做出的处理过程。 按功能划分,中断一般分为I/O中断、机器 故障中断、外部中断、程序性中断、访管中断。 在中断响应和处理过程中, 硬件对中断请求做出响应: 中止当前程序的执行, 保存断点 信息, 转到相应的处理程序。 软件对中断进行相应的处理: 保存现场, 分析原因, 处理中断, 中断返回。 各中断处理程序是操作系统的重要组成部分。 对中断的处理是在核心态下进行的。 Linux 系统提供给用户的最重要的系统程序是 shell 命令语言解释程序。 其基本功能是解 释并执行用户输入的各种命令, 实现用户与 Linux 核心的接口。 shell 解释程序的工作过程基 本上是读入命令行、分析命令行和构成命令树,创建子进程来执行命令树等步骤。 ( 4) Linux 系统的进程调度 Linux 系统的进程调度机制主要涉及调度方式、 调度策略、 调度时机和调度算法。 Linux 系统对进程采用两级调度:中级调度(对换进程,解决内存分配)和低级调度(解决 CP分 配)。进程调度基本上采用抢占式优先级算法。而针对不同类型的进程又采用相应的调度策 略。 本章还介绍了 Linux 系统中常用的调度命令,如 nohup、 at、 batch 、 jobs 、 fg、 bg。 典型例题解析 【例 1】为了使系统中各部分资源得到均衡使用,就必须选择对资源需求不同的作业进行合 理搭配,这项工作是由( )完成的。 A .作业调度 B .中级调度 C .进程调度 D .内存调度 答案

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