java贪吃蛇课程设计报告.pdf

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《Java 应用开发》 课程设计报告 题 目: JAVA 小游戏 - 贪吃蛇 指导老师: 姓 名: 专 业: 班 级: 日 期: 目 录 一、系统总体设计 (一)设计目标及完成功能 本软件是针对贪吃蛇小游戏的 JAVA 程序,利用上、下、左、右方向键来改 变蛇的运动方向,长按某个方向键后,蛇的运动速度会加快,在随机的地方产生 食物,吃到食物就变成新的蛇体,碰到壁或自身则游戏结束,否则正常进行游戏, 在到达固定的分数后,游戏速度会加快。 1.窗口功能说明:设计了三个窗口,分别是游戏主窗口,成绩窗口,游戏帮 助和关于作者窗口。 2.菜单栏分别为:游戏菜单和帮助菜单 其中,游戏菜单包括开始游戏和退出游戏两项;帮助菜单包括游戏帮助和 关于作者两项。 (二)系统结构设计 游戏窗体 游戏菜单 分数排行 帮助菜单 开 退 游 关 始 出 戏 于 游 游 帮 作 戏 戏 助 者 《Java 应用开发》课程设计报告 图 1-1 系统结构图 二、详细设计 (一) 界面设计 贪吃蛇游戏的基本运行界面 (1)生成初始界面: 图2-1 初始界面 (2)游戏菜单栏: 2 《Java 应用开发》课程设计报告 图2-2 游戏菜单 (2)积分排行菜单栏: 图2-3 积分排行菜单 (3)进行游戏界面: 点击“游戏”,进入游戏菜单,选择“开始游戏”,或者使用快捷 “Ctrl+O” 来开始游戏。红色为贪吃蛇的身体部分,黑色方块为食物。得分后,分数 3 《Java 应用开发》课程设计报告 和得到食物数在左上角处实时显示。 图2-4 进行游戏 (5)游戏结束界面: 当蛇撞到墙壁或者自身的时候游戏结束。 图2-5 游戏结束界面 4 《Java 应用开发》课程设计报告 (二) 系统设计 表 2-1 主要事件监听接口 事件监听器接口 接口中的方法 所处理

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