建筑动画制作 建筑动画制作 建筑动画制作-季节变换制作.pptx

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秋风落叶制作 环境艺术设计专业教学资源库 场景配景及动画制作 — 季节变换制作 环境艺术设计专业教学资源库 课程说明 简要概述: 植物是建筑动画表现中必不可少的环境要素,使画面充满生机,而通常在建筑动画中的植物都是静态的,动态的植物也可以分成多种表现形式,如树枝树叶随风摇曳、叶子随风飘落、花朵盛开、植物快速生长等。 本节课程主要为大家讲解在3DMAX场景中,利用粒子系统来制作树叶随风飘落的效果。 环境艺术设计专业教学资源库 1.首先打开建筑动画场景模型,在树木旁边创建一个粒子云。 课程说明 制作方法: 环境艺术设计专业教学资源库 2.在粒子云修改面板中选择球体发射器,粒子云在场景中的高度提升到树木的中高部,在粒子生成中调整发射的起止、显示时限和寿命。 课程说明 制作方法: 环境艺术设计专业教学资源库 3.在场景立面加一个“风”的命令,调整风吹的方向,使用绑定空间扭曲工具,将风绑定到粒子系统上。 课程说明 制作方法: 环境艺术设计专业教学资源库 4.调整粒子系统的使用总数,使粒子在同样的时长中变少一点,根据预览中粒子飘动的速度,设置风力的强度。选择粒子系统把粒子类型改为实例几何体。 课程说明 制作方法: 环境艺术设计专业教学资源库 5.创建平面赋予树叶材质贴图,模拟单片树叶,添加噪波命令,调整Z轴强度,让平面树叶表面有起伏。 课程说明 制作方法: 环境艺术设计专业教学资源库 6.选择粒子系统,点击拾取对象拾取单片树叶,在视口显示中选择网格,在旋转和碰撞中将自旋时间改短。 课程说明 制作方法: 环境艺术设计专业教学资源库 7.在导向器面板中添加导向板,阻止树叶穿透地面。使用绑定空间工具将导向板绑定到粒子系统,将导向板的反弹参数调整到0.1,摩擦力设置到80。 课程说明 制作方法: 环境艺术设计专业教学资源库 8.选择粒子系统对象属性,启用运动模糊中的对象。在渲染设置中VR摄像机中,把运动模糊中的持续时间改小道1.0。在材质球中把自发光参数设置到50。 课程说明 制作方法:

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