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- 2020-10-24 发布于天津
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多媒体艺术设计 1 概 论 2 静止画面艺术设计 3 运动画面艺术设计 3 文本呈现艺术设计 多媒体画面艺术设计 多媒体画面艺术设计 第三节 3 第二节 2 第一节 1 多媒体画面艺术设计 第三节 3 第一节 1 第二节 2 多媒体 多媒体画面 多媒体画面语言 第一节 1 第二节 2 第一节 1 第二节 2 第一节 1 多媒体画面艺术设计 第一章 多媒体画面艺术概论 1.1 多媒体 第三节 3 第二节 2 第一节 1 1.1.1 媒体(Media) 各种 “媒体语言” 都由各自的基本元素组成,遵循各自特有的艺术规律(语法) 遵循艺术规律的目的:保证知识信息的正确传递和在交流过程中给人以美的享受 多媒体画面艺术设计 第一章 多媒体画面艺术概论 1.2 多媒体画面 本节讨论: 屏幕画面 电视画面和计算机画面 多媒体画面 第三节 3 第二节 2 第一节 1 多媒体画面艺术设计 1.2 多媒体画面 1.2.1 屏幕画面 框架 ——限定了画面的范围 书本的页面也有限制,但文字描述是通过学习者对字义的理解来传授教学内容的,因而不会感到页面大小的局限。 绘画和摄影也存在画面的限制,但画幅的大小和横竖的安排还可调整 第三节 3 第二节 2 第一节 1 多媒体画面艺术设计 1.2 多媒体画面 1.2.1 屏幕画面 电视和计算机的屏幕画面只能是固定不变(4:3 或 5:4或16:9) 解决办法:镜头移动、景别调度(运动画面) 因势利导: 利用画框突出教学主体、排除干扰 利用画框产生运动的纵深感 第三节 3 第二节 2 第一节 1 多媒体画面艺术设计 1.2 多媒体画面 1.2.1 屏幕画面 屏幕画面是一个平面 存在问题:如何在二维平面上表现三维的教学内容 解决办法:利用平面构图艺术提供的一些方法(透视、遮挡、阴影、斜线和曲线的变化等) 利用运动画面艺术提供的一些方法 (镜头移动等) 第三节 3 第二节 2 第一节 1 多媒体画面艺术设计 1.2 多媒体画面1.2.2 电视画面和计算机画面 1. 两类画面的差别 (1)制作技巧上 电视画面——摄像机拍摄技巧 计算机画面——计算机软件制作技巧 (在技术上,电视画面能实现的各种技巧,推、拉、摇、移、跟等,计算机画面都能实现) 第三节 3 第二节 2 第一节 1 多媒体画面艺术设计 1.2 多媒体画面1.2.2 电视画面和计算机画面 2)创作艺术上 电视画面 —— 类似于摄影艺术(景物的处理和拍摄技巧) 计算机画面—— 类似于绘画艺术(构图创意和艺术设计) (3)应用场合上 电视画面 ——主要表现实际操作和场景再现等 计算机画面——主要表现工作原理和内部结构等 第三节 3 第二节 2 第一节 1 多媒体画面艺术设计 1.2 多媒体画面 1.2.3 多媒体画面 1.多媒体画面是电视画面和计算机画面有机结合的产物 非线性编辑 (电视制作技术) 电视画面 (计算机制作技术)计算机画面 非线性编辑 视(音)频捕捉卡带视频输出显示卡 多媒体画面 多媒体技术 第三节 3 第二节 2 第一节 1 多媒体画面艺术设计 1.2 多媒体画面 1.2.3 多媒体画面 2.多媒体画面是运动画面 3.在多媒体画面中,不必强调具有交互功能 交互功能是计算机的一个属性,主要用于控制画面之间的连接或画面流程。(与各种媒体语言不同) 多媒体画面不一定都有交互功能 如:电视中的多媒体画面 第三节 3 第二节 2 第一节 1 多媒体画面艺术设计 1.3 多媒体画面语言的语法 1.3.1 多媒体画面语言的语法 多媒体画面语言的语法,实际是从多媒体教材的需求出发,根据四类媒体语言的特点和艺术规律(即语法)进行综合运用的语法现象,旨在准确、完美地表达教学内容。 第三节 3 第二节 2 第一节 1 第一节 1 第二节 2 第一节 1 第二节 2 第一节 1 多媒体画面艺术设计 1.3 多媒体画面语言的语法 1.3.1 多媒体画面语言的语法 多媒体画面的语言的语法应以静止画面、运动画面、画面上的文本、声音及交互功能的艺术规律为
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