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论文范文:远程博弈系统中手部检测与虚实合成技术研究
1绪论1.1课题的来源及背景中国象棋属于一种两人博弈性的娱乐游戏,并且在中国有着上千年的历史,同时也是中国的一种传统文化艺术。由于中国象棋其自身具有趣味性强,操作简单等特性,因此它能够成为一种非常流行的棋盘游戏。在计算机还没有产生之前,人们只能通过面对面来进行象棋博弈。由于计算机技术与网络技术的迅猛发展,逐渐的产生了一些简单的象棋博弈游戏,使得分处异地的两个人也能够相互之间进行切礎。目前,在网络上进行象棋博弈就是在计算机终端上直接绘制一个象棋棋盘以及一些棋子的场景,用户通过鼠标来移动想要移动的棋子,从而实现远程对弈的效果。通过这种
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