《maya三维动画制作》课程实训技能考核标准.docxVIP

《maya三维动画制作》课程实训技能考核标准.docx

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宁 夏 职 业 技 术 学 院 国家示范性高职院校验收材料 6 了解 MAYA骨骼中的弯曲物体。 7 了解 MAYA骨骼中的网格曲肌。 实训十三、变形(包括项目实训) (10 课时) 主要内容: (1) 熟练掌握在 MAYA中网格变形的方法。 (重点) (2) 掌握 MAYA中群集变形的方法。 (重点) (3) 掌握 MAYA中非线性变形的方法。 (重点) (4) 掌握 MAYA中雕刻变形的方法。 (重点) (5) 了解 MAYA中线变形的方法。 (6) 熟练掌握在 MAYA中融合变形的方法。 (重点) 5、 MAYA三维动画实训考核标准 考号: 姓名: 总得分: 考核 考核项目 考核比重 考核要求 得分 范围 MAYA的基础知识 10 1、尺寸的设定、捕捉点的设 定; 5 分 2、命令面板的调整; 5 分 建模操作命令 20 1、模型的比例; 8分 2、模型表面的光滑; 12 分 操 作 材质编辑命令 20 1、材质属性的合理、 颜色扩散 的调整、贴图的调整; 10 分 2、反射与折射的调整; 10 分 技 能 灯光的设定 20 1、灯光操纵器、辉光和光晕、 镜头光斑和体雾 13 分 85% 摄象机的设定 2、摄象机的设定 7 分 动画及粒子特效 的整体运用效果 30 1、动画曲线的应用 10 分 2、动画的运动规律 10 分 3 10 、粒子特效的应用 分 7 宁 夏 职 业 技 术 学 院 国家示范性高职院校验收材料 学 生 互 评 10 % 安全 及其 它 5% 6、实训要求 十三个实训项目分别设定了详细的实训目的要求;实训知识要 点;实训设备、软件;实训步骤与要点;实训注意事项;实训报告要 求及成绩评定等六项要求以及 MAYA三维动画实训考核标准。 8

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