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宁 夏 职 业 技 术 学 院 国家示范性高职院校验收材料
6 了解 MAYA骨骼中的弯曲物体。
7 了解 MAYA骨骼中的网格曲肌。
实训十三、变形(包括项目实训) (10 课时)
主要内容: (1) 熟练掌握在 MAYA中网格变形的方法。 (重点)
(2) 掌握 MAYA中群集变形的方法。 (重点)
(3) 掌握 MAYA中非线性变形的方法。 (重点)
(4) 掌握 MAYA中雕刻变形的方法。 (重点)
(5) 了解 MAYA中线变形的方法。
(6) 熟练掌握在 MAYA中融合变形的方法。 (重点)
5、 MAYA三维动画实训考核标准
考号: 姓名: 总得分:
考核 考核项目 考核比重 考核要求 得分
范围
MAYA的基础知识 10 1、尺寸的设定、捕捉点的设
定;
5 分
2、命令面板的调整; 5 分
建模操作命令 20 1、模型的比例; 8分
2、模型表面的光滑;
12 分
操
作
材质编辑命令 20 1、材质属性的合理、 颜色扩散
的调整、贴图的调整;
10 分
2、反射与折射的调整;
10 分
技
能
灯光的设定 20 1、灯光操纵器、辉光和光晕、
镜头光斑和体雾
13 分
85%
摄象机的设定 2、摄象机的设定 7 分
动画及粒子特效
的整体运用效果
30
1、动画曲线的应用 10 分
2、动画的运动规律 10 分
3 10 、粒子特效的应用 分
7
宁 夏 职 业 技 术 学 院 国家示范性高职院校验收材料
学
生
互
评
10
%
安全
及其
它
5%
6、实训要求
十三个实训项目分别设定了详细的实训目的要求;实训知识要
点;实训设备、软件;实训步骤与要点;实训注意事项;实训报告要
求及成绩评定等六项要求以及 MAYA三维动画实训考核标准。
8
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