多媒体素材编辑.ppt

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半导体存储卡:索尼 SXS 卡 ? SD 卡 Secure Digital 存储卡,即“安全数字”卡,简称 SD 卡, 1999 年由日本松下电器、东芝和美国的 SanDisk 联合推出。 第二章 非线性编辑 一、线性编辑与非线性编辑 1 、线性编辑 : 概念: 是通过一对一或者二对一的台式编辑机将母带上的素材进行剪接,然后 由特技机 , 调音台和字幕机来完成相应的特技 , 配音和字幕叠加 , 最终合成影片 的编辑方式 . 特点: 记录的视频信息与接受的信号在时间轴上的顺序是一条直线。 储存介质通常是磁带 , 是模拟信号转换模拟信号。 需要辅以大量专业设备 , 操作流程复杂 , 投资大 , 每编一次信号质量都要下 降。 2 、非线性编辑: 概念: 把输入的各种视音频信号进行 A/D 转换,采用数字压缩技术存入计算机硬 盘中,然后在指定的时间轴上进行文件编辑,只要没有最后生成影片输出, 对这些文件在时间轴上的位置和时间长度的修改都是随意的,不受存储顺序 的限制。 特点: 采用磁盘等非线性存储介质,记录数字视音频信号,是基于文件的操作 。 系统设备小型化,功能集成度高,与其他非线性编辑系统或普通个人计 算机易于联网形成网络资源的共享。 素材使用方便,操作的任意性,充分体现编导意图,修改不会影响图像 质量。 便携式非线性编辑设备 二、 非线性编辑的系统构成 ? 非线性编辑系统包括 硬件与软件 两部分。(教材 167 页) 1 、硬件结构 ? 非线性编辑 硬件系统主要包括 :一台高性能计算机、音视频 编辑处理卡、一个大容量硬盘阵列,输入输出设备可以是摄像 机或录像机。 1 )计算机平台 ? PC 平台:以 INTEL 及其兼容芯片为核心,型号丰富,性能 价格比高,装机量大,是目前的主导型系统。 ? ? MAC 平台: Video Desk-top 、 Avid 公司的 MC 系列产品。 工作站平台:大多建立在 SGI 的图形工作站基础上,处理图 形和动画的功能较强。 2 )音视频采集卡 ? 集音视频信号的实时采集、压缩、解压缩、回放于一体。 Avid Liquid Pro V7 DPS VelocityQ 非线编辑卡 Matrox RT.X100LE 的功能:提供实时二维特技(如淡入淡出、划像、画中画、 模糊、快慢动作、颜色校正等);实时三维特技(如卷页、 3d 瓦片、立方体、 碎片、水波纹、漩涡、马赛克、浮雕、抠像等);实时广播级质量运动字幕 (如上滚,左飞等);进行多路音频混合制作(如加背景音乐,配音等); 输出文件格式支持 A VI 、 MPEG 、 MOV 等常见视频;采集、输出格式有 DV 、 DVCAM NTSC 4:1:1 , PAL 4:2:0 , DVCPRO NTSC 和 PAL 4:1:1 。 6800 元左右 非线性编辑入门级用户领域 达到广播级设备的标准 视频素材编辑 — 非线性编辑 王 宏 第一章 数字视频基础知识 一、数字视频的基本概念 视频、帧速率 分辨率 和 帧宽高比 、 像素宽高比 视频压缩 视频存储介质 1 、视频、帧速率 ? 视频一词来自英文 Video ,电影、电视、动画都属于视 频的范畴。 视频实际上是由一幅幅静态画面组成的 , 每 幅画面称为一帧 。由于人眼的视觉暂留特性,静态图像 连续播放就产生了运动影像,如以每秒 24 帧的速度顺序 播放静止图像就形成了连贯感觉的电影。 ? “ 视觉暂留 ”原理的依据是人眼的生理特性。人的眼睛 看到物体后,物体的残像会在人眼的视网膜上停留 1/24 秒的时间。运用这一原理,在一幅画还没有消失前播放 另一幅画,就会给人造成运动变化的视觉效果。 ? 当序列中每帧图像是由人工或计算机产生的图 像时,我们称之为 动画视频 ;当序列中每帧图 像是通过实时摄取自然景象或活动对象时,则 称之为 影像视频 。数字视频常常与声音媒体配 合进行,二者的共同基础是时间连续性。 ? 帧速率 :又称为 帧频 ,指每秒钟显示的图片数量, 单位是帧 / 秒( fps )。大约 10 帧 / 秒的帧速率可以产 生平滑连贯的动画,低于这个速率,会产生跳动。 ? 扫描、隔行扫描 (i) 、逐行扫描 (p) 、场 ?

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