三D电视的原理与关键技术.doc

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3D电视原理和技术 一.立体电视发展 1.3D成像技术发展 伴随科技发展,人民生活水准提升,3D电视普及必将是一个不可阻挡历史趋势。正如时代华纳企业副总裁艾尔沃斯所言,3D将是下一个电视圈盛事。3D电视节目以愈加多元化、更具真实感内容必将吸引更多观众。 拍下最早3D照片立体镜 最早3D电影 3D影像原理,最早是1839年由英国科学家温特斯顿发觉。人两眼间距约5公分,看任何物体时,两只眼睛角度不尽相同,即存在两个视角。要证实这点很简单,请举起右手,做“阿弥陀佛”姿势,将拇指紧贴鼻尖,其它四指抵住眉心。闭上左眼,只见手背不见手心;而闭上右眼则恰恰相反。这种细微角度差异经由视网膜传至大脑里,就能区分出景物前后远近,进而产生强烈立体感。这就是3D秘密———“偏光原理”。并于1922年,世界上第一部3D电影《爱情力量》诞生了,遗憾是,影片很早之前就已经遗失了。 MJ主演3D影片 3D巨作《阿凡达》 80年代中期,IMAX开始制作首部3D纪实片。1986年,迪士尼专题公园和环球影城上映了迈克尔杰克逊3D影片。20XX年,日本有线BS 11频道开始播送3D节目,3D高清电视业务进入实用化。20XX年耗资5亿美元电影巨作《阿凡达》同时以2D、3D、3D IMAX等多个版本在全球公映。20XX年,天空传媒创办3D电视频道。20XX年,ESPN开设3D体育频道,十二个月内进行85项赛事3D转播。20XX年6月,南非世界杯称为史上首次进行3D转播世界杯比赛。20XX年1月,由中央电视台牵头,联合多家电视台创办中国首个3D电视试验频道正式开始播出节目。 中国首个3D频道 3D成像技术发展史 从1890年第一份3D电影专利出现,到现在上百年间里,3D技术逐步发展壮大,已经受到越来越多人欢迎。索尼企业估计,20XX年所生产通常电视全部将会支持3D模式。20XX年,3D电视浪潮开始席卷全球。从最初3D科幻电影《阿凡达》引爆,到年初美国电子展,各大彩电厂家竞相亮相3D电视,再到年中世界杯和近期3D亚运行销,彩电厂家们各显神通上演3D电视大战,能够把20XX年定义为“3D电视元年”。 2.立体电视分类 用全真立体电视技术制作节目含有很强景深立体效果,画面中景物富有层次和空间感,画面透明、细腻,画质优良。在传送立体电视节目时,必需采取频带压缩或码率压缩等方法才能经过一般电视频道传送立体电视节目。现在立体电视按其原理可分为以下三类。 (1)视差制式立体电视 视差制式立体电视摄制由立体摄像机完成,立体摄像机含有两个镜头和两个摄像器件,用来替换人两只眼睛摄取图像,两个图像信号需用2个通路传送到显像端。两个镜头之间距离及其光轴之间夹角和距离必需模拟人两个眼球动作,伴随拍摄物体距离改变不停进行调整,以确保拍摄两个图像视差和人眼直接观看视差相同。 立体电视节目能够利用现有电视设备(录像机,电视机)播放。能和一般电视交换,可兼容HDTV立体电视。在观看节目时,需要一幅立体液晶转换屏和一副检偏眼镜配合完成。转换屏放在电视机荧屏前部,由电视机内场同时扫描信号控制,将一般电视机显示重合立体图像分离。经过检偏眼镜就可看到清楚立体图像。但这种方法并非主流。 (2)时差式立体电视 1982年,美国南卡罗莱纳大学最先提出时差立体电视概念。依据闭上一只眼睛也能取得立体感特征,将一对视差信号两幅图像前后轮番地出现在屏幕上,从而使人取得立体感觉。 时差制式立体电视在发送端也是利用两部摄像机取得一对视差图像信号,用一条信道以合适速率次序交替传送。在接收端使这一对视差信号所形成两幅图像,按发送端传送次序,前后轮番地出现在屏幕上,人眼就能看到立体彩色图像。 和视差式立体电视不一样,时差式立体电视在接收端不需要附加任何装置,用一般彩色电视机就能够看到立体彩色图像。为了实现时差制式立体电视,只需要在前端系统进行必需改造和添置设备。 (3)全息制式立体电视 全息制式立体电视以全息影像技术为基础,利用电视技术摄取,传送和显示全息图来重现空间三维立体像。它能够让一幅静止画面以立体方法展现,观看者可 以从各个角度看立体电视,甚至围成一个圈看电视。 全息成像技术正在成为立体电视发展趋势,开篇提及那一幕就是依靠全息立体电视技术实现。伴随科技发展,全息立体技术将颠覆传统观念,人类将进行一场视觉革命。 3.制约立体电视发展原因 就现在立体电视系统而言,和大家理想立体电视模式有着一定距离,并不是真正意义上3D电视,关键存在两个问题:1)当获取立体图像时,左摄像机和右摄像机是固定在空间,所以,左视和右视只能从一个特定视角来描述三维场景,假如不是从这一特定角度来观察立体图像对,就会造成场景不自然表示。当观看者头部移动时,应依据视角改变而生成对应视点场景。

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