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龙魂--龙魂⼸⼿弩经验分享篇
这次我想说的是弩,现在我们都知道,要说单体控制最强⼤的职业当
说是弩了,特别是现在元 更新后体质加⾎量⼤减,弩⼿P K ⽆疑如鱼得
⽔,其强⼤的爆发和控制,以及超然的⾎量和防御,必然使得弩⼿可以笑
傲群雄 !
弩⼿P K 对* * * 作的要求是⼏个职业中最⾼的,如果做的好,完胜并不
是神话 (当然是指等级装备相差不⼤),记住是完胜 !!!!~ ~ ~ ~
⾸先说下加点: (以8 0 级的猎⼿做标准)
加点有⼏个技巧 (⽼⼿⾃⼰忽视哈)
1 、技能每5 级⼀个台阶 (变化⾮常巨⼤)
2 、技能不要加满和其他游戏有区别,其他游戏⼀般加满还会有个飞
跃,但是龙魂没有。
必加技能:
流星⼀级,理由如下:
1 、双龙动作太慢,容易在P K 时被⼈打断。
2 、技能C D ,弩⼿的两个箭⽻,是需要两个技能搭载才能实现完美控
制的。
寂灭6 级 (点到过级的基本需求):
1 、吟唱时间长
2 、后期伤害还不如平射两次,
飞蝗10 级:
1 、技能的伤害是每5 级⼀个台阶点到8 级实在可惜,10 级把
2 、飞蝗伤害还⾏,主要看R P ,要是出3 个5 0 0 伤害就稳上两千了
困兽10 级:
1 、弩⼿的吃饭技能啊,伤害全靠这个技能撑着。
2 、附带5 秒减速⾮常不错
扼杀1级 (满):
1 、失去了扼杀弩⼿恐怕就废了,困兽也⼏乎没有意义了
2 、使⽤困兽时,⽬标每多⼀个移动限制技能就会多射出⼀箭,意味着
只要时机把握的好直接⽤困兽秒⼈完全不是问题
镇魂箭⽻1级 (满):
1 、控制箭⽻,眩晕3 秒
瘴风箭⽻1级:
1 、控制箭⽻,瘫痪4 秒
风牢陷阱1级;
1 、控制近战职业,防⽌C K 偷袭。
2 、困兽技能的依仗,开这个技能困兽能发出4 箭。
加完以上技能嘿嘿P K 基本是没问题了,还剩 “ 4 7 ” 点技能点
必加技能加完了下⾯当然是选加的哈:
锻炼、练⽓:建议加啊,已是现在体质加⾎少啊,⾎很珍贵啊,⼆是
弩⼿是靠暴击吃饭的,不暴击是杀不到⼈的,敏捷⾮常重要
呼风号⾓:号⾓啊,曾经猎⼿的标志技能,必加10 级,可现在⼀改才
加3 0 0 点⾎,⼼在滴⾎啊,还好其他的没改,
燕回斩:这是个让⼈又爱又恨的技能,爱的是⽤的好是逃命绝对棒,
恨得是,好难* * * 作,经常四⾯⼋⽅的乱跑⼀个不⼩⼼就跳到别⼈阵营⾥⾯
嗝屁了。
暴风陷阱:这个是为超⼈准备的,如果你认为你的微* * * 已如神仙⼀般
的,还有你对意外情况的处理也得像神仙⼀般。点这个技能的⼈⼀定是想
放5 箭的困兽,但是不要怪哥泼凉⽔,放陷阱有时是放不下去的,经经研究
发现,,记住是难民发现的哦,放⼀个陷阱是很好放下去的,但是放第⼆
陷阱是你会发现咋放不下去啦,等你放下去的时候,结果不⽤我说了吧。
⽽暴风的减速有两秒,风牢的冰冻是3 秒,其中陷阱还有触发时间,能交叠
在⼀起的陷阱减速时间就1秒多,你的困兽飞翔时间,还有中间你的给对⽅
补⼀个控制的状态,所以当你实现时来找哥吧,哥拜你为师。
鹰眼:8 0 以前我重来没看过这个技能,但是8 0 P K 后我发现打C K 痛苦
啊,C K 闪避⾼的跟⿁⼀样,加上⼀不注意就隐⾝跑掉了,所以,这个10 秒
的2 0 0 命中便是需要试验的了,⼴⼤的先驱们,烈⼠们,⽤你们们的⾝躯去
探索吧,征求⼴⼤志愿者,前提:⾃⼰去弄哈,嘿嘿
风沙陷阱:不好评价啊,真的,打C K 很有⽤,打战⼠也可能成为⼀个
重要的砝码,但是和其他技能相⽐,取舍之下,⼼痛不能⾃已~ ~ ~ ~
这⾥是我耗尽千万经验,撒尽⾎⾬钱风,换取的⼀点加点建议:
锻炼、练⽓ (10 级):
⽣存才是硬道理,暴击才是夺命箭。6 5 0 点⾎和5 0 点⼒量敏捷。
呼风号⾓ (10 级);
理由同上,16 0 点敏捷和体质是在是舍不得。
风沙陷阱 (1级);
打C K 专⽤,
剩余5 点,打酱油去~ ~ ~ ~ ~ ~
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