新闻媒体论文:演示、参与:融媒体时代的新闻媒体叙事革新--以VR新闻、新闻游戏为例.docx

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新闻媒体论文:演示、参与:融媒体时代的新闻媒体叙事革新--以VR新闻、新闻游戏为例 本文是一篇新闻媒体论文,本文以新兴的新闻叙事媒介 VR 新闻和新闻游戏为例,一方面对比两者与传统新闻叙事的媒介形式,如叙述文本样式、叙述过程、传受方式及文本符号载体等方面的不同,探索其作为演示类叙事体裁的叙事特征。 1 绪论 1.1 研究目的及意义 早在 2015 年,世界编辑论坛(22ndWorld Editors Forum)发布的《新闻编辑部趋势 2015》报告中就提到,游戏和虚拟现实技术使得新闻媒体的生产方式及受众兴趣逐渐发生变化。数字时代的到来,计算机、数字移动设备的快速发展及

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