小霸王家庭娱乐游戏新品品牌规划建议案.pdfVIP

小霸王家庭娱乐游戏新品品牌规划建议案.pdf

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狼烟燃起 王者归来 狼烟燃起王者归来 狼烟燃起 王者归来 小霸王家庭娱乐游戏新品品牌规划建议案 小霸王家庭娱乐游戏新品品牌规划建议案 小霸王家庭娱乐游戏新品品牌规划建议案 2008年1月18日 2008年1月18日 当曾经的经典已成为起点,我们能做的,惟有重新开始。 缔造新传奇,从头再来! 前言 小霸王,一个关于时代的印记,影响了整整一代中国人。 上世纪90年代初,一面世便迅速登上中国电视游戏产业霸主宝座的小 霸王,可谓风光无限。 但进入90年代末,随着改革开放的深入,中国经济及国民生活水平的 不断提升,个人电脑和互联网在中国逐渐普及开来,随后任天堂的掌上游 戏机、SONY的PS以及微软的X-BOX等通过各种渠道迅速进入中国,2002年 后,网络游戏的风行中国,更是给小霸王的全国市场带来巨大冲击,以上 种种,使得曾长期占据中国游戏产业主流地位的小霸王逐步陷入了困境。 恶劣的市场形势迫使小霸王只能游走于二三线城市,在竞争惨烈且利 润微薄的教育类电子产品、AV类产品、小家电等市场中艰难求存。 前言 但小霸王并未就此而沉沦,卧薪尝胆的小霸王十年磨一剑,终于研发 出了新一代家用“远程多触感应式” 电视游戏主机,并希望能借其锐气,一 举收复已沦陷多年的中国电视游戏领地。 而今天的我们,则是开拓小霸王未来宏伟新蓝图的先行者。 接下来,我们将通过各种现代的营销手段从品牌规划、营销规划、传 播规划等角度,力求快速成功实现小霸王新品的全国招商目标,并全面实 现小霸王新品的品牌提升及小霸王整体品牌价值的回归,从而最终完成小 霸王品牌的伟大复兴! 我们坚信, 一个全新而辉煌的小霸王时代将由此开启! 来吧,燃起狼烟,握紧拳头,踏上征途! 面对中国游戏产业成王败寇的未来市 场,我们将本案谓之为: 狼烟燃起,王者归来! 狼烟燃起,王者归来! 狼烟燃起,王者归来! 全案之目录 一、品牌规划篇 二、营销策划篇 三、招商策略篇 四、整合传播篇 在此之前,我们希望能够先予小霸王的新品以命名。 新品的命名必须响亮且简洁,因此我们的建议命名为“Vin”,谐音 Win,寓胜利之意;或名为中国Vin、中国Vin_2008型,寓为08中国 奥运加油之意。 本案中暂将新品命名为Vin。 若考虑到Vin的名称可能会造成部分目标消费者流失,那也可就名为“劲爽” 。 中文名怎么可以是劲爽?太不贴合产品了!而且有个功能饮料的名字就叫劲爽 一、品牌规划篇 品牌规划的意义 品牌规划的提出,概括起来,最根本的动机是为了满足两种 需要——“消费者需要品牌形象,经营者需要品牌资产。” 产品同质化越明显,选择 品牌资产能增添或扣减某产 品、服务所带给该企业或其顾 产品的理智考虑就越少。 客的价值。  最终决定品牌市场地位的 是品牌总体上的性格,而不 消费者 经营者 是产品间微不足道的差异。 ”消费“的 品牌 积累的 是品牌 是品牌 品牌资产除了给顾客带来形 品牌形象反映购买者的自 形象 资产 象、身份、知己等价值外(这

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