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目 录 第一部分 Mastercam 随堂讲义 第 1 章 Mastercam 概论 1.1 Mastercam 屏幕界面 1.2 建立绘图构图面和刀具面�设置视角 1.3 鼠标按键 的作用 第 2 章 二维零件绘图 2.1 直线的构建 2.2 圆/ 圆弧的构建 2.3 倒圆角 2.4 修剪延伸 2.5 倒角 2.6 画出二维零件拨叉 图 2.7 画出二维零件弯头图 2.8 画出二维零件轮毂 图 2.9 旋钮模型 3D 线框 图 2.10 练习总结 第 3 章 曲面零件造型 3.1 牵引曲面 �Draft � 3.2 直纹 曲面 �Ruled � 3.3 举升 曲面 �Loft � 3.4 旋转 曲面 �Revloved � 3.5 扫描 曲面 �Sweep � 3.6 昆氏曲面 �Coons � 3.7 曲面倒圆角 3.8 曲面修整 3.9 练习总结 第 4 章 实体零件造型 4.1 挤 出实体 �Extrude � 4.2 旋转实体 �Revolve � 4.3 扫掠实体 �Sweep � 4.4 举升实体 �Loft � 4.5 实体倒圆角 4.6 实体倒角 4.7 练习总结 第 5 章 数控编程技术 5.1 数控编程 的基本过程 5.2 顺铣和逆铣的特点及选用原则 有缘学习更多+谓ygd3076考证资料或关注桃报:奉献教育(店铺) 5-3 刀具的选择和刀具使用参数的设定 5.4 加工方法与特点 5.5 二维刀路策略 5.6 三维 曲面粗加工 5.7 三维 曲面精加工 第二部分 UG 编程随堂讲义 第 1 章 UG NX5 CAM 基础 1�1 U NX CAM 简介 1�2 进入加工模块 1�3 NX5 加工模块 的工作界面 第 2 章 UG NX 编程入 门 2 �1 初始设置 2 �2 型腔铣的子类型 2 �3 平面铣的子类型 2 �4 钻孔加工的子类型 2 �5 固定轴 曲面轮廓铣 第 3 章 常用刀具 第 4 章 实加工所遇 问题分析 第 5 章 UG 加工参数预设置 第 6 章 UG 后处理 �UG POST � 6- 1 U NX 的后处理器配置及后处理示例 6-2 Post Builder 有缘学习更多+谓ygd3076考证资料或关注桃报:奉献教育(店铺)

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