多边形裁剪的Sutherland―Hodgman算法(计算机图形学).docx

多边形裁剪的Sutherland―Hodgman算法(计算机图形学).docx

  1. 1、本文档共10页,其中可免费阅读4页,需付费100金币后方可阅读剩余内容。
  2. 2、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。
  3. 3、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
  4. 4、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
多边形裁剪的算法多边形裁剪算法思想该算法的基本思想是每次用窗口的一条边界及其延长线来裁剪多边形的各边多边形通常由它的顶点序列来表示经过裁剪规则针对某条边界裁剪后结果形成新的顶点序列又留待下条边界进行裁剪直到窗口的所有边界都裁剪完毕算法形成最后的顶点序列才是结果多边形它可能构成一个或多个多边形当多边形一个顶点相对于窗口某条边界及其延长线进行剪裁时不外乎下列四种情况即裁剪规则顶点在内侧前一顶点也在内侧则将纳入新的顶点序列顶点在内侧前一顶点在外侧则先求交点再将依次纳入新的顶点序列顶点在外侧前一顶点在内

PAGE PAGE # / 10 多边形裁剪的 Sutherland—Hodgman 算法 1>. Sutherland—Hodgman 多边形裁剪算法思想 该算法的基本思想是每次用窗口的一条边界及其延长线来裁剪多边形的各 边。多边形通常由它的顶点序列来表示,经过裁剪规则针对某条边界裁剪后, 结果形成新的顶点序列,又留待下条边界进行裁剪, …,直到窗口的所有边界都 裁剪完毕,算法形成最后的顶点序列,才是结果多边形(它可能构成一个或多 个多边形)。 当多边形一个顶点Pi相对于窗口某条边界及其延长线进行剪裁时,不外乎 下列四种情况(即裁剪规则): 1、 顶点Pi在内侧,前一顶点Pi-1也

文档评论(0)

497721292 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档