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Windows 用户体验交互设计规范
此官方⑴Windows 用户体验交互设计规范(简称“ UX规范”)的目标在于:
? 为所有基于Windows的应用程序划定高品质与一致性的基准。
? 回答关于用户体验的问题。
? 使你的工作更为轻松!
设计原则
? Win dows 用户体验设计原则
? 最容易犯的错误
? 如何设计优秀的用户体验
? 简约而又强大(20.3%)
? 使用WPF进行设计(29.4%)
控件
控件列表
? 气球状提示
? 复选框
命令按钮
命令按钮vs链接
命令链接
下拉列表框与组合框
分组框
链接 列表框
列表视图
进度条
渐进展开控件 选项按钮
搜索框
滑块
微调控件
状态栏
选项卡
文本框
工具提示与信息提示 树形视图
命令
菜单
设计理念(34%)
文本
消息
工具栏
设计理念
使用模式
设计规范
推荐尺寸与间距
标签
文档编写
功能区(Ribbon)
设计理念(35.7%)
设计规范(8.7%)
标签(25.1%)
文档编写
功能区设计流程(15.2%)
程序命令模式(42.9%)
用户界面文本
风格与语气
错误信息
o
设计理念
o
使用模式
o
设计规范(31.3%)
o
文本(11.7%)
o
?
文档编写
警告信息
o
设计理念(25.9%)
o
使用模式
o
设计规范
o
文本
o
?
文档编写
确认信息
o
设计理念(50.3%)
o
使用模式
o
设计规范(40.8%)
o
文本
o
?
文档编写
通知
交互
?
键盘
o
键盘快捷键(0%)
? 鼠标与指针
? 触摸(11.6%)
? 手写笔(19.3%)
? 无障碍访问(辅助特性)(3.5%)
窗口
? 窗口管理
? 对话框(51.8%)
o 对话框设计理念(19.5%)
o 对话框使用模式(27.1%)
? 通用对话框
向导
属性窗口(5.3%)
属性窗口设计理念(13.4%)
o 属性窗口使用模式(35.3%)
控制面板(10.0%)
控制面板使用模式(49.8%)
视觉
? 布局
o 布局度量单位
? 窗口边框
字体(Segoe UI )
颜色
图标 标准图标(26.5%)
动画与过渡new
设计理念(11.2%)
使用模式(33.5%)
设计规范(13.1%)
文档编写(0%)
图形元素(18.7%) 声音(13.2%)
体验
软件品牌宣传
安装 NEW (0%)
首次体验(47.3%)
打印(31.4%)
Win dows 环境
桌面(72.3%)
开始菜单(16.7%) 任务栏(49.5%)
通知区域(33.5%)
Windows 桌面小工具(10.5%)
帮助(8.4%)
用户帐户控制(11.5%)
其他
? 文档特点及翻译风格指南
? 《Win dows User Experie nee In teractio n Guideli nes 》原文
注释与引用 1. A这里“官方”是原文的直接翻译,并不表示此中文译本经过微软官方任何形 式的授权或认证。
布局 Layout
目录
[隐藏]
1设计理念
1.1视觉层次
1.2阅读设计模型
1.3为扫视进行设计
1.4有效利用屏幕空间
o
1.5控件尺寸
o
1.6间距
o
1.7可缩放窗口
o
1.8焦点
o
1.9流程
o
1.10分组
o
1.11对齐
o
1.12水平对齐
?
1.12.1
左对齐
?
1.12.2
右对齐
?
1.12.3
居中对齐
o
1.13垂直居中
?
1.13.1
元素顶端
?
1.13.2
文本基线
o
1.14标签对齐
?
1.14.1
标签在控件上方左对齐
?
1.14.2
标签在控件左侧左对齐
?
1.14.3
标签在控件左侧左对齐,控件的左侧错开排列
?
1.14.4
标签在控件左侧右对齐
o
1.15平衡
o
1.16网格
o
1.17视觉简洁
?
2设计规范
o
2.1屏幕分辨率及 DPI
o
2.2窗口尺寸
o
2.3控件尺寸
o
2.4控件间距
o
2.5位置
o
2.6焦点
o
2.7对齐
o
2.8无障碍访问特性
?
3推荐尺寸与间距
“布局”是指窗口或页面内各内容的尺寸、间距及位置。有效的布局对于帮助用户快速找到他们想要的东西至关 重要,并可产生具有吸引力的视觉外观。有效的布局可以使有的设计用户立即就可以理解,而有的设计却使用户 觉得困惑而不知所措。
注:与窗口管理相关的设计规范请参考各自相应的章节。特定控件的推荐尺寸与间距则请参考相应的设计规范章 节。
设计理念
视觉层次
当窗口或页面的外观能够表明各个元素之间的关系和重要性时,即可认为是具有清晰的视觉层次。如果缺少视觉 层次,用户就得靠他们自己来分辨它们之间的关系与重要性。
视觉层次是通过巧妙结合下列属性来实现的:
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