性能测试基本测试概念0001.docx

一、性能测试的目的 1、评估当前系统 2、寻找瓶颈 3、预测未来性能 二、性能测试的前提: 接口稳定 / 接口确定 三、性能术语与指标详解: 并发:(1)一种为所有用户在同一时刻做同一操作,主要是为了验证程序或数据库对 并发处理能力 (2)另一种为多个用户对被测系统发起了多个请求,这些请求可以是同一种操 作,也可以是不同操作,类似于混合场景的概念 响应时间:响应时间反应完成某个业务所需的时间 响应时间 = 网络传输时间(请求) +服务器处理(一层或多层)时间 +网络传输时间(响 应时间) +页面前端解析渲染时间 每秒通过事务数(TPS :指每秒通过的事务数,是直接反映系统性能的指标,该值大时, 系统性能比较好,当然每个系统都有他的上限,不可能无限大 将他以平均事务响应时间进行对比,可以分析事务数量对以响应时间的影响 事务:用户一个或一系列的操作,代表一定的功能,在程序上变现为一段代码区块,所 有性能测试其实最终都是围绕着事务展开的,事务代表用户的使用方法和结果,不同的操 作组合成不同的事务,不同的事务又能组合成不同的场景 ( LR 必须至少有一个事务, LR 监控事务) (事务不能超过接口的上限) 事务 Transactions 事务请求时间:从这个事务发起到最终处理完毕的所有时间。 一个事物包括一个或多个事务,每个任务包含一个或多个请求。 每秒点击数:每秒点击数代表用户每秒向外部

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