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- 约 7页
- 2020-11-08 发布于山东
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《穿越火线》游戏体验报告
在同类型产品对比中, 虽然全民枪战的搜索热度总体略高,
但在移动端, CF的搜索热度远比全民枪战高,表明 CF在移动端
的发展优势。
活动、王者专区最新版本下载等热词的搜索热度在上升
4399 系列的枪战游戏表现比较好,搜索热度仅次于腾讯 QQ,竞
品生死狙击火线精英均为 4399 的产品。需要注意的是视频进入
了搜索热度,表明玩家对游戏视频的关注度提高。
一、产品体验报告
( 一) 【系统框架】
我把 CF的系统框架分为玩法成长系统商业系统其他:
( 二) 【游戏闭环】
[ 玩法 ]
挑战:合作闯关、单人闯关合作生存【适合冒险型玩家】
竞技:普通赛 ( 团队赛 ) 积分赛、个人赛【契合微信的社交属性】
休闲:大乱斗生化模式阵地战躲猫猫【适合玩家探险心理】
(
精通点:武器专精
[ 积分系统 ]
通过领取任务或充值钻石获取天赋值和金币值 )
( 三) 【角色系统】
人物系统 ( 个人信息、装备系统 ( 购买、点数 ) 、战斗系统 )
【人物展示】:角色有两个阵营保卫者和潜伏者。 界面上人物占据画面二分之一, 点击可以旋转和放大, 但整体体验感觉人物展示不够充分,如果可以点击放大屏幕, 左右移动展示人物细节,会大大增加玩家购买人物的欲望。 当然在战斗过程中对人物展示可以加一个小窗,展示自己动作,有利于玩家调整步伐。
游戏记录与四大玩家的记录相关
军衔成长
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