数字媒体艺术设计专业毕业设计任务书.docxVIP

数字媒体艺术设计专业毕业设计任务书.docx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
数字媒体艺术设计专业毕业设计任务书 一、综述 数字媒体艺术设计专业毕业设计包括三个大的部分: ① 毕业论文(打印稿,并装订成册)及英文翻译(正式文本 2 本:导师 1 本,档案 1 本,); ② 作品(电子文档,并发布成互动多媒体光盘) ③ 作品展示版面( 80× 120cm KT 板装裱喷绘效果版面) 其设计方向分为以下几类: 短片类(①动画作品;②录影作品;③视频广告作品) 2. 互动媒体类(①多媒体作品;②互动游戏作品;③虚拟 /仿真作品) 静帧产品类(①视觉传达作品;②图形界面作品) 二、毕业设计内容说明 (一 ) 毕业论文要求 毕业论文包括以下内容: 封面 扉页 毕业论文任务书 论文摘要,中文( 400-800 字) 论文摘要,英文 目录 图目录 表目录 正文 参考文献 (≥ 20 篇,必须有一篇以上外文参考资料) 附录 毕业设计翻译  其中正文部分必须包括以下几个部分: 第一章 绪论 第一节 . 研究目的及方法 第二节 . 论文内容介绍 第二章 设计背景及必要性分析第一节 . 设计背景分析 第二节 . 必要性分析 第三章 作品方案设计过程 第一节 . 设计概念阐述 第二节 . 设计过程阐述 第四章 作品制作过程 第一节 . 制作过程阐述 第二节 . 产品测试(互动媒体类必须 有此节内容) 第五章 结论 论文格式及打印要求: 详见《毕业设计 .论文样本》 翻译格式及打印要求: 详见《毕业设计 .翻译样本》 (二 ) 作品要求 无论哪一类,所有作品都必须制作成互动多媒体光盘。光盘内容包括三大部分: ① 最终作品展示 ② 创作及制作过程展示 ③ 论文 (三 ) 最终作品展示内容 1. 动画 帧效果图)≥ 1 页 1) 故事梗概 5) 动画(视频文件)播放 2) 角色设定 (所有正式出场角色的彩 2. 录影 色静帧效果图)≥ 1 页 1) 内容概述 3) 场景设定 (所有场景的彩色静帧效 2) 短片(视频文件)播放 果图)≥ 3 页 3. 视频广告 4) 道具设定 (所有重要道具的彩色静 1) 广告目的简述 2) 广告( 文件)播放 3) (可以分 展示,也可以一 4. 互 媒体 全部) 1) 明 4) 屏幕保 的 画文件 2) 互 媒体最 品 5) 用效果的 演示 3) 互 媒体被 用 的 演示 6. 达作品 注:所有互动媒体类作品,如能直接链 1) 基 部分(① 志;② 接展示的,即直接链接展示,否则必须 准字;③ 准色;④ 用 范) 制作其作品被应用时的视频演示文件, 2) 用 部分(①名片;②信 以显示应用效果,如:网络产品、互动 封;③信 ;④吊牌;⑤手提袋) 游戏产品、虚拟 /仿真产品等。 3) 用延展 部分 形界面作品 界面主 方案 壁 (四 ) 作及制作 程展示内容 1. 画 7) 原始 料(主要指 料) 1) 本 5. 互 游 2) 角色、道具、 景 草 1) 游 脚本 3) 分 脚本 2) 角色、道具、 景 草 4) 脚本 3) 游 流程 2. 影 4) 分 脚本(①交互分 脚本; 1) 拍 划 ② 关( ) 画( )分 2) 分 脚本 脚本) 3) 拍 花絮 6. 虚 /仿真 3. 广告 1) 地 1) 本 2) 漫游流程 2) 分 脚本 3) 帮助( 航)系 (①流程 ;② 4. 多媒体及网 品 界面 草 ) 1) 构 4) 3D 模型 (① 个模型;②全 2) 交互迁移 景) 3) 程序流程 7. 形界面 4) 系 定方案 1) 界面草 i 用系 定(①字体系 ; 2) 壁 草 ②色彩系 ) 3) 草 ii 后台管理系 定(①文件命 4) 屏保 画分 脚本 名 ; ② 料分 ?? ) 8. 达 5) 界面 方案草 1) 所有 部分的草 分 脚本 (五 ) 文的 子文档 三、毕业设计作品工作量要求 (一 ) 短片类 动画 二维平面动画≥ 5 分钟,≥ 50 个镜头纯 3D 动画≥ 3 分钟,≥ 50 个镜头 录影(按持续播放时间计算) 实拍录影≥ 15 分钟,≥ 150 个镜头演示动画(含 3D 演示动画)≥ 3 分钟 CG 广告≥ 3 分钟 (二 ) 互动媒体类 多媒体 静帧页面(≥ 60 页) + 动态页面(动画、视频)(≥ 1.5 分钟,按持续播放时间计算) + 控件 互动游戏 关(≥ 5 关) + 过场动画(≥ 1.5 分钟,按持续播放时间计算) + 控件 虚拟 /仿真 场景(≥ 3 个)+ 模型(≥ 300 个)+ 控件 + 演示动画(≥ 1.5 分钟,按持续播放时间计算) (三

文档评论(0)

q96tcntzow + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档