- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
关于电子竞技的发展历程
一、电竞产业的诞生(1998——2000 年)
电竞发端于 1998 年,韩国人将电子竞技发展职业化产业化,推动了国家在文化
娱乐转型的重要步骤之一。
前言
从上世纪90 年代起,随着家用电脑进行电子游戏的开发后,众多种类的电子
游戏进入人们的视野。90 年代末是一个电子游戏快速发展的时期,乃至在全世
界范围内形成了一个庞大的商业产业。随着世界游戏产业的快速发展,一个新
的竞技运动电子竞技应运而生。
【电子竞技概念和定义】
国家体育总局对电子竞技的定义是电子竞技运动就是利用高科技软硬件设
备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提
高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。
每一项体育运动应该说都是社会生产力发展和社会变革的产物。电子竞技运动
是在科技革命下,计算机硬软技术及网络传播技术普及和发展过程中诞生的。电
子竞技是一项集竞技、科技、娱乐、时尚于一体的新兴体育项目,是信息时代有
益于培养德智体全面发展有用人才的健康运动。电子竞技运动是至今为止容量
最大的体育项目产业,其发展最具创意空间,它是科技产业、文化产业、传统体育
产业、传媒产业的集合体。
1、 《星际争霸》给经融危机中的韩国带来电子竞技产业的契机
由于 1997 年底亚洲爆发金融危机,导致东亚及东南亚地区经济一落千丈,
东亚两大经济强国日本与韩国也未能幸免。经济危机导致大量失业人员。次年
1998 年, 《星际争霸》发行了。 韩国青少年马上被这部游戏吸引。于是,在
暴雪的官方战网(Battle.Net)上,越来越多的出现了韩国人的身影。到 1998
年 7 月时,韩国人已经占据了 BN 排名前 1000 的大部分位置。韩国电子竞技,
至此悄然兴起。到 1999 年上半年,星际暴风雨般席卷全球,而在韩国则成为时
尚,无数20 岁左右的甚至更小的人们开始接触星际。同时,韩国第一个星际职
业选手诞生,他就是申周龙。
2、 《星际争霸》+电视转播 推动了电子竞技产业发展
一场关键性的比赛,可以吸引几万人到场观看。利用这款游戏打发时间。于
是有韩国的电视制作人灵机一动,开始制作 《星际争霸》的相关节目。一方面
是当时资金紧张、制作星际节目的成本低廉,另一方面则是有人发现这款不起
眼的电脑游戏拥有巨大的发展契机。这种偶然的历史机遇成就了令人惊叹的韩
国电竞。1999 年 10 月 2 日,Progamer Korea Open(简称 PKO)在韩国首尔正式
开幕,举办者正是韩国著名的 On Media 电视台旗下的Ongamenet。共有 16 位
选手参加了这次比赛,其中也包括在 I2E2 星际大赛决赛中败给 Grrrr 的
October。PKO 的成功使韩国职业联赛逐渐开始正式运作, “电子竞技”作为一
个新名词进入人们的视线。
电子游戏的发展迎来一个巅峰,经典RTS (即时战略)游戏《星际争霸》问
世。在韩国政府的推动下,凭借极高的竞技性和观赏性, 《星际争霸》高手之
间的较量切磋,通过电视向全国乃至全世界播放,随着竞技性的增强,和产业
链中各个环节的搭建,像体育产业一样,电子竞技也形成一种新的产业——电
子竞技产业。
二、WCG 促进了电竞文化的 14 年历程(2000——2013)
【注:本段以 WCG 的时间线贯穿,同时穿插相关事件和中国明星选手】
2000 年,伴随着互联网春风,国内的网吧犹如雨后春笋一般纷纷冒了出来,
就是在这些如今看起来脏乱不堪的网吧中,催生了电子竞技在中国的发展。
WCG 简介:世界电子竞技大赛(World Cyber Games ,WCG),创立于2000
年结束于2013 年,是一个全球性的电子竞技赛事(或“电脑游戏文化节”),被
称为“电子竞技奥运会”,该项赛事由韩国国际电子营销公司(Internation Cyber
Marketing, ICM)主办,并由三星和微软(自2006 年起)提供赞助。”
电竞中的奥运会
WCG 创办于2000 年,已举办了14 届。中国曾三次举办WCG ,分别是成都
(2009)、昆山(2012 、2013)。WCG 与ESWC (电子竞技世界杯)、
CPL (职业电子竞技联盟)一起被称为世界三大电竞赛事,而WCG 是三项赛
事中规模与影响力最大的。每个参加WCG 的国家和地区将自行举办预选赛,
并选送最优秀的选手参加全球总决赛。
14 年的WCG 对于
您可能关注的文档
- 地质构造经典习题[归类].pdf
- 点荷载试验[规整].pdf
- 电厂安全检查表(终)[规整].pdf
- 电厂安全生产管理责任制[规整].pdf
- 电场强度、电场线、等势面、电势的关系[规整].pdf
- 电池用硫酸锰的技术指标[规整].pdf
- 电除颤操作步骤[规整].pdf
- 电除颤常见并发症预防及处理[规整].pdf
- 电除颤注意事项[规整].pdf
- 电磁场 软件MAXWELL使用说明[规整].pdf
- 2025至2030生物丸能量行业细分市场及应用领域与趋势展望研究报告.docx
- 2026年及未来5年罗塞维项目市场数据调查、监测研究报告.docx
- 2026年及未来5年手动式给皂机项目市场数据调查、监测研究报告.docx
- 2026年及未来5年2,3-庚二酮项目市场数据调查、监测研究报告.docx
- 2026年及未来5年水平引铸机项目市场数据调查、监测研究报告.docx
- 2025广西北海中共合浦县委社会工作部招聘专职化社区工作者30人备考题库及参考答案详解.docx
- 2025年单招体育试卷真题及答案.doc
- 2026年及未来5年耐高温α-淀粉酶项目市场数据调查、监测研究报告.docx
- 2025年元宇宙安全专家年终智能合约漏洞防护报告.docx
- 2025年危险化学品经营单位主要负责人考试题含解析.docx
最近下载
- 某住宅楼给水排水设计毕业论文(设计)计算书.doc VIP
- 婴幼儿发展心理学 同伴关系 同伴关系.pptx VIP
- 人教版九年级(初三)道德与法治下册全册教案.pdf VIP
- 会计学原理课程实验(第六版)张志康习题答案解析.pdf
- 20S517- 排水管道出水口.pdf VIP
- Bose博士SoundTouch 300 Soundbar 扬声器说明书.pdf
- 集团数字化中台系统建设项目_用户手册_设备主数据.docx VIP
- 17J008 挡土墙(重力式、衡重式、悬臂式)(最新).pdf VIP
- 具身智能的基础知识(68页 PPT).pptx
- 仪表桥架及保护管安装培训2(2021-03).pptx VIP
原创力文档


文档评论(0)