游戏概念设计.docxVIP

  • 151
  • 0
  • 约2.49千字
  • 约 6页
  • 2020-11-16 发布于天津
  • 举报
小组核心概念这款游戏以北京理工大学为背景以身边的猫猫狗狗和食堂为主要元素玩家通过每关给流浪猫狗喂食使其饥饿值达到一定数值防止它们进攻食堂达到我们保卫食堂的目的其核心概念是类似于植物大战僵尸的塔防类游戏但又在形式上有所改变具有一定的创新性游戏故事梗概故事内容故事的主人公我是个十分有爱心的同学在校园里看到流浪猫和流浪狗总会对它们伸出援助之手给它们弄点吃的什么的但最近经常发生流浪猫狗袭击食堂的事情我们的主人公决定拯救那些饥饿发狂的流浪猫狗保卫食堂主要角色以玩家为第一视角玩家所扮演的是校园里一个普通同学

EXIT 小组 核心概念 这款游戏以北京理工大学为背景,以身边的猫猫狗狗和食堂为主要元素,玩 家通过每关给流浪猫狗喂食,使其饥饿值达到一定数值,防止它们进攻食堂,达 到我们保卫食堂的目的。其核心概念是类似于“植物大战僵尸”的塔防类游戏, 但又在形式上有所改变,具有一定的创新性。 游戏故事梗概 故事内容 故事的主人公(我)是个十分有爱心的同学,在校园里看到流浪猫和流浪狗, 总会对它们伸出援助之手,给它们弄点吃的什么的,但最近经常发生流浪猫狗袭 击食堂的事情,我们的主人公决定拯救那些饥饿发狂的流浪猫狗,保卫食堂。 主要角色 以玩家为第一视角,玩家所扮演的是校园里一个普通同学。 角色遇到的问题 开始

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档