计算机导论读书报告(范文).docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
计算机导论读书报告(范文) 第 PAGE \* Arabic 1 页第 PAGE \* Arabic 1 页 计算机学科概论读书报告 引言: 在大一下学期时,院里要分专业。在我的印象里,计算机科学与技术学的主要是关于计算机的使用。在我看来,当今时代,计算机是每个人都要掌握的。由于之前又不是很了解计算机,于是毫不犹豫的选了这个系。大二正式分系以后,当真正的上了一周课后,再加上对课程表的了解,心里充满了疑问。课程表上并没有安排什么直接与计算机相关的课程。记得大一的时候,我们至少还学了C语言,那是一门编程基础课。可现在学什么模电,复变,离散等课程,而不是数据结构,计算机组成原理,汇编语言程序设计,编译原理,程序设计课程设计,数据结构课程设计等一些专业课。而且,辅导员也建议我们不要去选那些专业选修课。我真的不是很理解学校的安排。整个课程中只有一门计算机学科概论与计算机有一点联系。然而当我浏览一下书后,才发现这本书只是对计算机及其文化的一些简介,并没有深入的去说明。 然而,当我真正的上了这门计算机概论课后,才深深的理解为什么学校要安排这门课。这门课虽然并没有直接的教我许多专业知识,但通过对这门课的学习,我了解了离散数学,复变函数等在计算机科学学习中的重要性,加深了C语言的印象及理解,以及相关专业课的基础。如书本的第3、4部分,这些都是间接的给我们打基础。总之,计算机学科概论这门课对我学习计算机专业课起到了莫大的作用。用一个词——承上启下,最能形容这门课的作用吧。 对计算机的认识和体会: 《算机学科概论》开篇就介绍计算机是什么东西。计算机其全称是通用电子数字及算机,“通用”是指计算机可服务与多种用途,“电子”是指计算机是一种电子设备,“数字是指在计算机内部一切信息军用0和1的编码来表示。这纠正了我一直以来的错误——计算机学科就是有关于电脑的使用及其维修。 当今时代,计算机已无处不在。虽然电脑是一个新生名词,但计算机的产生与发展也是经过了曲折而漫长的历史过程。几千年前的中国,已经产生了计算工具——算筹,后来发展成为了算盘。英国人还发明了Napier算筹和计算尺,后来出现了更先进的帕斯卡加法器以及莱布尼兹四则运算器,1946年,冯·诺依曼发明了ENIAC,它是世界上第一台电子计算机,它的产生明确了计算机的五大部分:运算器、储存器、控制器、输入设备和输出设备,并使用二进制运算代替原来的十进制运算,对今后的计算机发展产生了巨大的影响。 计算机的发展以用于构建计算机硬件的元器件为主要特征,而元器件的发展与电子技术的发展紧密相关。因此把计算机的发展划分为四个时段,即电子管,晶体管,集成电路,大规模集成电路和超大规模集成电路。四次变革不仅计算机的技术越来越先进,也吧把算机引进了千家万户。 而计算机学科是对描述和变换信息的算法过程,包对其理论、分析、设计、效率、实现和应用等进行的系统研究。它来源于对算法理论、数理逻辑、计算模型、自动计算机器的研究,并与储存式电子计算机的发明一起形成于20世纪40年代初期。计算机学科研究计算机的设计、制造以及利用计算机进行信息获取、表示、储存、处理等的理论、方法及技术,它包括科学和技术两方面。计算机学科不仅具有较强的科学性,也具有较强的工程性。计算机学科他的研究领域分为:计算机科学、计算机工程、软件工程、信息系统和信息技术,并预留了未来的新发现领域。 同样的计算机学科对学习者也有相应的要求,归纳为计算思维能力,算法设计与分析能力,程序设计与实现能力和系统能力。计算机科学与技术专业所涉及到学科十分广泛(高扩程序设计、算法、信息管理、软件工程、操作系统网络计算、图形学和可视化计算、人机交互、智能系统等),加大了我们学习的难度。当然,我们首先的培养学习兴趣,打好基础,拓展视野,而且要善于思考,勇于提问,才能更好的学习计算机学科。 对人机交互的认识: 人机交互对我来说是一个陌生的词汇。通过学习和查阅资料后,有一定的了解了。人机交互(也称人机对话)是指人与计算机之间使用某种对话语言,以一定的交互方式,为完成确定任务而进行的人于计算机之间的信息交换过程。从是否具有适应性的角度,把人机交互分为三种:系统适应,用户适应和互相适应。其之间的基本形式有数据交互、语音交互、图像交互、和行为交互等。但在人机交互方面,实质上存在着本质上的困难。作为计算机一方,由于其内部结构以及理解能力、表达能力等方面的限制,人机交互还不能像人与人之间的交互那样的生动、丰富。 迄今为止,人机交互的主要手段依然是键盘、鼠标和各种模式识别设备,所依赖的人类感觉器官仍然是手和眼,人机交互需要人适应计算机。下一代人机交互正逐渐向计算机适应人的方向发展,未来的人机交互可以充分利用人体丰富多彩的感知和动作器官。计算机不仅能听、看、说、写,还能理解和

文档评论(0)

王小瑶 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档