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;;;简单的说游戏里的UI属于游戏UI,除了游戏以外的那些产品(比如微信,美团等)里的UI都属于应用UI。;应用UI是注重平静的界面设计。
游戏UI是用界面来辅助游戏画面,让用户对画面产生沉浸式体验的界面设计。;;游戏UI与应用UI的用途不同
应用UI是用来做照片、微信、美团、淘宝、相机、时钟、电话和短信等这些功能性的软件界面的。
游戏UI是用来做斗地主和消消乐等这些游戏软件界面的。
;游戏UI与应用UI的工作岗位方向不同
应用UI的就业岗位有平面设计、电商设计、网页设计、智能电视界面、应用UI设计师,也可以把应用UI理解为移动互联网时代的高级的平面设计师。大多数包含这个岗位的公司在项目研发这块整体人少,所以项目研发中的美术就更少,所以公司整体看起来更像一个大型传统公司。;游戏UI与应用UI的工作岗位方向不同
游戏UI的就业岗位有游戏UI界面设计、游戏图标设计,属于技能专精的行业。就业公司都是游戏公司,公司一般以上都是研发人员,所以美术人员也非常多,导致游戏公司看起来更像一个大型美术工作室。;;游戏UI与应用UI的学习内容不同
平时手绘部分用的不是特别多,软件学习广度比较大,由于入行人越来越多,导致现在公司都需要全能型应用UI设计师,掌握的能力越全面越好,什么都要会一点,动效,h5,网页,插画,等等可以丰富自己平面设计能力的技术。
游戏UI学习软件有Photoshop,资深游戏UI设计师还需要会一点能做游戏界面Unity3D/虚幻的UI部分
;游戏UI与应用UI的学习难度
我曾带过两年有基础与无基础的学生入行,总结来看,入行无基础要求,两个学科只要喜好用功都能学懂、学好(爱好决定职业)学习难度:
如果你有ps基础跟美术院校毕业经验,两科无难度区别,;如果没有美术基础,游戏相对来说更难,但同样的时间内都能学会,只不过熟练度有一点区别,培训完不影响找工作。但对于没有美术基础的同学,长久发展高度来看入行后还需要私下多练习美术两科如果想要晋升管理就需要对项目组其他职位的工作也有了解。;;游戏UI与应用UI的就业行情不同
就业机会多,从业人员也多,初级应用UI设计师与技能单一的从业人员难就业。
除了百度腾讯阿里这种专业互联网公司需求人才,其他不甘落后的实体企业在移动互联网普及的今天也纷纷加入移动互联网体系来强大自己同时因为有国家的互联网+实体经济的政策扶持,;2014-2015年期间实体企业花重金大量吸纳互联网相关人才,造成应用UI职位人才需求量巨大,入行门槛低,薪水也被一时间拉的虚高。但小公司人才需求依然旺盛,因为大多数新入行的应用UI求职者能力达不到工作标准,导致小公司拿着高薪也招不到能干活的人(从北上广的招聘信息中可见);但如果作品好,作为新人,待各大企业有职位空缺时,还是有很大机会进入的,进小公司那就更容易了,所以应用UI想要到找一份工作,必须作品好,能力全面。;游戏UI
招聘需求一直火,入行门槛高,外行觉得难,内行不爱转。游戏一直很火,但游戏行业入行人一直很少(如果不爱好美术,不爱玩游戏,只是为了短频快的拿高薪水,选游戏行业算是选错了,这个行业不是那么容易进的,在学习阶段就会被筛掉,如果坚持下来了,进来了;掌握了坚实的美术能力,只要坚持下去,会越来越好,因为有手绘能力,所以转到其他美术行业也简单),国内游戏行业2011年以前一直是以客户端游戏为主、网页游戏为辅;2011年国内游戏公司快速转型,大量客户端游戏与网页游戏开发人员转型手机游戏开发者,因为客户端游戏与网页游戏技术很难,相比之下手机游戏技术就显得非常简单,所以转型手机游戏开发是件很容易的事,;游戏UI职位技术却不同,换了手机平台后手机游戏UI出现了一些新技术需要研究学习,行业内没有懂得前辈,所以大内行其他美术职位不爱转行做游戏UI,会画画的更愿意去从事发挥更自由的原画工作。;游戏UI与应用UI的就业薪水不同(以北京为例)
生源主要分两类,一类是有基础的学员,艺术院校毕业的应届毕业生与其其他艺术行业转行过来的从业人员,一类是无基础的学员,什么软件都不会,美术也完全不会;应用UI:有基础的学员,在短期培训后入行平均月薪为税前12000-18000元无有基础的学员,在短期培训后入行平均月薪为税前7000-15000元。当然真正决定毕业后就业好坏的因素是学习期间的努力程度。;游戏UI:有基础与无基础的学员,在短期培训后入行平均月薪为税前9000-13000元游戏就业比较单一,都是游戏公司,需求标准都是一样,所以对应聘者这块也是能力行就上。;应用UI的就业公司
腾讯、百度、阿里、搜狐、金山、美团、京东、360任
;游戏UI的就业公司
腾讯、网易、盛大、搜狐、金山、
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