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全息技术的原理、 分类详解、 应用领域、
发展历史及其未来发展趋势
目录
TOC \o 1-5 \h \z \o Current Document 一、什么是全息投影 1
\o Current Document 二、全息技术的原理 2
三、全息投影分类 4
\o Current Document 四、全息技术的应用 16
\o Current Document 五、 3D 全息投影之幻影成像系统介绍 22
\o Current Document 六、 3D 全息投影价格是多少: 28
\o Current Document 七、发展历史及其未来趋势 29
一、什么是全息投影
全息投影技术是近些年来流行的一种高科技技术, 它是采用一种 国外进口的全息膜配合投影再加以影像内容来展示产品的一种推广 手段。它提供了神奇的全息影像, 可以在玻璃上或亚克力材料上成像。 这种全新的互动展示技术将装饰性和实用性融为一体, 在没有图像时 完全透明, 给使用者以全新的互动感受, 成为当今一种最时尚的产品 展示和市场推广手段。 全息投影设备包括: 全息投影仪, 全息投影幕, 全息投影膜,全息投影内容制作等。航天科工数字展示事业部提供 3D 全息投影成像系统项目策划、 3D 全息投影成像展示内容制作、
3D 全息投影成像息设备集成、 3D 全息投影成像系统安装调试、 3D 全息投影成像技术支持等,很高兴和朋友们一起研究、探讨 3D 全息投影的相关技术, 137 1663 5312 刘工 QQ :594353024 航 天科工系统仿真数字展示事业部。
二、全息技术的原理
全息投影技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三 维图像的记录和再现的技术。
其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息, 此即拍摄过程: 被 摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束; 另一部分激光作为参考光 束射到全息底片上, 和物光束叠加产生干涉, 把物体光波上各点的位 相和振幅转换成在空间上变化的强度, 从而利用干涉条纹间的反差和 间隔将物体光波的全部信息记录下来。 记录着干涉条纹的底片经过显 影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片;其第二 步是利用衍射原理再现物体光波信息, 这是成象过程: 全息图犹如一 个复杂的光栅, 在相干激光照射下, 一张线性记录的正弦型全息图的 衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再 现的图像立体感强, 具有真实的视觉效应。 全息图的每一部分都记录 了物体上各点的光信息, 故原则上它的每一部分都能再现原物的整个 图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像, 而 且能互不干扰地分别显示出来。
物光波面的记录 全息技术的第一步是将光波的全部振幅和相位信息记录在 感光材料上。 由于感光材料只能接收光的振幅信息, 因此必须想法把 相位信息转换成强度的变化才能记录下来。 ,干涉法是将空间相位调 制转换为空间强度调制的标准方法, 因此采用相干光干涉条纹来记录 图像。
设物体散射的物光波为
e°(x,y)=a °(x,y)exp[i ?°(x,y)]另一个与物光波相干的参考光波为
er(x,y)=a r(x,y)exp[i %(x,y)]
a°(x,y)、a「(x,y)、g(x,y)、%(x,y)分别表示各波面的振幅和相位,
这两个相干光波在记录平面上叠加形成的光 强为
I(x,y)=| e°(x,y)+ a(x,y)| 2
=| eo(x,y)| 2+| er(x,y)| 2+ eo*(x,y) er(x,y)+ eo(x,y) er*(x,y)
=ar +a。+2a「a。cos[缶-KI
其中,第一项和第二项分别表示参考光波和物光波单独到达全息 图的强度, 它们的和表示干涉条纹的平均强度, 第三项包含了物光波 和参考光波的振幅和相位信息。 参考光波的作用是使物光波波前的相 位分布转化为干涉条纹的强度分布。
底片振幅透射系数 t(x,y) 为
t(x,y)=k o+k 1I(x,y)
其中 ko, k1 是常数, k10 是负片, k10 是正片.
t=(k0+k1| er| 2)+k1(| eo| 2+| er*eo+ ereo*|)=t 1+t2+t3+t4
物光波面的重现 全息术的第二步是利用衍射原理有全息图重现物光波。
如果照明光是与全息图记录时的参考光波完全相同的光波
?c= ?r,
透过全息图的光波的复振幅分布 e,(x,y)为
? , (x,y)=?rt={(k0+k1| ?r| 2)}?r+k1|?o| 2?r+k1| ?r| 2?o+
k 1 e r2 e o*|
=t1, +t2, +t 3, +t4, 其中,第一项和第二项表示衰减的重现光
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