扫雷游戏程 序设计.docVIP

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  • 2020-11-23 发布于湖北
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学 号: 能力拓展训练 题 目 扫雷游戏程序设计 学 院 计算机科学与技术 专 业 班 级 姓 名 指导教师 日期 2010.07.08 目录 TOC \o 1-3 \h \z \u 1 前言 2 2 问题描述及运行环境 2 2.1 问题定义 2 2.3 运行环境 2 3 扫雷游戏设计所涉及的知识 3 3.1 JAVA的图形界面 3 3.2 AWT概述 3 3.3 AWT基本组件 3 4 功能描述 4 5 程序流程图 15 6 运行结果 16 7总结 18 8 参考文献 18 扫雷游戏程序设计 摘要:本文介绍的是扫雷游戏的设计方法,该游戏使用JAVA语言编写,主要使用了JAVA的程序界面设计的方法和各种事件监听和处理的方法。 关键字:扫雷 界面设计 JAVA 事件监听 事件处理 1 前言 扫雷游戏的目标是尽快找到雷区中的所有地雷,而不许踩到地雷。如果挖开的是地雷,您将输掉游戏。 扫雷游戏在程序运行后自己设置地雷数目,在鼠标左键点击下寻找地雷,点击“开始”按钮开始游戏,并给出胜利和失败的提示。 在游戏菜单上,单击游戏区中的任何方块,都要启动计时器。通过单击即可挖开方块。如果挖开的是地雷,则您输掉游戏,并出现提示

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