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地理信息系统导论-第7章-空间数据准确度和质量.ppt

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上周内容回顾 第7章 空间数据准确度和质量 定位错误 空间数据精度标准 拓扑错误 拓扑编辑 非拓扑编辑 其他编辑操作 矢量数据错误类型: 定位错误、拓扑错误,共2种 定位错误指数字化要素的几何(绘图)错误 拓扑错误是空间要素之间的拓扑关系不符合预定要求 7 空间数据编辑 空间数据编辑 ?地图要素的增加、删除和修改等过程 7.1 定位错误 矢量地图 如何才算是没有定位错误(与源地图)? 没有统一的阈值标准。通常定位错误的容差由地图标准或数字地图制作者决定,要求在使用比例尺下,误差1线宽(0.254mm/比例尺) 可以按与源地图相同比例尺,绘出校核图,将其与源地图叠置,观察两者的重合程度 误差的原因 一:手工跟踪数字化的人为误差 二:扫描矢量化的跟踪误差,当栅格线条相遇或相交、靠得太近、太宽或太细并且断裂时,跟踪算法往往会出问题 三:数字化地图在坐标转换过程的控制点不准确等带来的系统误差。要修正这种定位错误,必须重新定义控制点并重新进行几何转换(即推到重来) 7.2 空间数据准确度标准 美联邦地理数据委员会(FGDC),制定空间数据准确度国家标准( NSSDA) . 旧标准(NMAS美国家制图准确度标准,1947年)要求在比例尺大于1:20 000的地图上.不超过10%的点误差大于1/30英寸; 空间数据准确度国家标准( NSSDA,1988年)不强制 不要混淆数据准确度( accuracy)与数据精确度( precision) 准确度衡量空间要素记录的位置与实际位置的接近程度 数据精确度是衡量位置记录的精确度(有效数字,如0.0015与0.001500) 7.3 拓扑错误 重复一遍 拓扑关系定义:连接、包含、邻接的几何关系 拓扑错误是空间要素之间的拓扑关系不符合预定要求 检测和修正拓扑错误,如悬挂弧段和未闭合多边形等,必须定义拓扑关系,利用基于拓扑关系进行检验和完成修正 必须采用支持拓扑分析的数据模型,如Coverage、geodatabase模型等 其中的多边形规则包括: Must not overlap——确认同一要素类(或子类)之间多边形不能互相重叠; Must not have gaps——确认要素类(或子类)中的所有多边形能够构成一个连续的没有空隙的表面; Contains point——在多边形要素类(或子类)中,保证每个多边形中都包含其它点要素类中的至少一个点要素; Boundary must be covered by——保证多边形的边线必须与其它要素类(或子类)的线段重合的时候; Muts be covered by feature class of polygon——确认要素类(或子类)中的每个多边形要素都被其它要素类(或子类)的多边形所覆盖的时候; Must be covered by——确认某要素类中的多边形被其它要素类中的单个多边形或多边形的某部分所覆盖; Must not overlap with——确认两个要素类之间的要素是互不重叠; Must cover each other——确认两个要素类(或其子类)之间所覆盖的区域相同的时候; Area boundary must be covered by boundary of——确认某个多边形要素类(或子类)的边线包含在其它多边形要素类(或子类)的边线之中。 线拓扑规则包括: 共有12 条可用的线规则。 Must not have dangles——确认线要素类(子类)中的每一条线段都与本身或者本要素类(子类)中其它要素相接触; Must not have pseudo-nodes——线要素的端点仅和其它一条线要素接触(这时候线段上的节点相当于多余的,将线要素进行了不正确的分段)的时候,提示:线段的端点可以接触线段本身,即可呈环状; Must not overlap——确认同一要素类(子类)中的要素不重叠; Must not self overlap——确认要素类中的要素不能自重叠 Must not intersect——确认要素不被同一要素类中的其它要素相交和重叠; Must not self intersect——确认要素类中的要素不能自相交; Must not intersect or touch interior——线要素只能够在端点处接触; Must be single part——确认要素的形体是由单个部件构成; Must not overlap with——确认两个要素类之间的要素不能在空间重叠: Must be covered by feature class of lines——确认某个要素类的要素一定要被另一要素类的要素所覆盖; Endpoint must be covere

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