第31-33课时 EVC40下应用程序的开发.ppt

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EVC4.0下应用程序开发 1、EVC4.0开发环境介绍 1.1 开发环境整体概述 1.2 各组成部分的构成和作用 1.3 编译环境的构建 1.4 代码的编译 2、EVC4.0调试方式介绍 2.1 关于调试的概述 2.2 断点、观察点 2.3 远程调试工具 3、EVC4.0下应用程序的开发 3.1 基于对话框的MFC可执行程序的创建 3.2 控件的添加 3.3 代码的添加、编译和运行 1、EVC4.0开发环境介绍 1.1 开发环境整体概述 ◆ EVC4.0的IDE(Integrated development Enviroment)环境与VC++6.0非常相似 ◆ EVC4.0与VC++6.0的IDE的差别主要体现在Tools菜单 上 ● EVC4.0有11种远程调试工具 ● VC++6.0只有6种本地调试工具 ◆ EVC4.0软件界面的组成 六大组成部分:标题栏、菜单栏、工具栏、工作区、活动窗口区、输出窗口 1、EVC4.0开发环境介绍 1.2 各组成部分的构成和作用 ◆ 标题栏 显示当前的工程名,活动窗口中当前打开的文件名。当当前活动窗口 中没有打开任何文件,则该栏只显示当前的工程名 ◆ 菜单栏 ● 由“File”、“Edit”、”View”等共9个菜单项组成 ● 几乎囊括了EVC4.0下可以进行的所有操作 ◆ 工具栏 ● 在EVC4.0主界面的空白区右单击鼠标,弹出的菜单中列出 了所有可视的菜单项 ● 常用的有“Standard”、”WCE Configuration”等 1、EVC4.0开发环境介绍 ◆ 工作区 ● 三个选项卡:“ClassView”、“ResourceView”、 “FileView” ● ClassView选项卡用来观察当前工作区中已有工程名以及工程的 个数,每个工程用到的类、结构体、函数、全局变量。 ● ResourceView选项卡用来观察所有工程用到的资源 ● FileView选项卡用来观察工作区中所有工程中包含哪些源代码文件,如:.C、.cpp等 1、EVC4.0开发环境介绍 ◆ 活动窗口区 ● EVC4.0软件中最大的用于显示和编辑的区域 ● 用于显示工程中的资源文件和源代码文件 ● 用于编辑资源文件 ● 用于编辑源代码文件 ● 在程序调试时,提供可视化界面用作断点设置和程序执行时跟踪观察 1、EVC4.0开发环境介绍 1.3 编译环境的构建 在对应用程序进行编译前,通常需要进行必要的设置,包含三部分内容:源代码编译设置、平台管理器配置和WCE Configuration工具栏的配置 ◆ 源代码编译设置 ● 如果是多工程且彼此存在依赖关系,首先设置各工程间 的依赖关系,方法如下: 点击菜单“Project”并选中“Dependencies…”菜单项 ,在弹出的对话框中设置 注意:一旦确立依赖关系,必须注意工程编译的先后顺序 1、EVC4.0开发环境介绍 ◆ 输出窗口 ● 通常是位于EVC4.0底部区域 ● 程序编译时,输出编译信息 ● 程序调试时,输出调试信息 1、EVC4.0开发环境介绍 ● 对要进行编译的应用程序进行编译前的设置是经常遇到的,在EVC4.0下的设置方法如下: 点击菜单“Project”并选中“Settings…”菜单项,在弹出的“Project Settings”对话框中完成被编译工程所需的设置 ◆ 平台管理器的设置 ● 用来配置、管理应用程序下载和调试所用的端口和服务 ● 打开平台配置管理器的方法如下: 点击菜单“Tools”并选中“Configure Platform Manager…”菜单项,在弹出的“Windows CE Platform Manager Configuration ”对话框中完成所需的平台设置 1、EVC4.0开发环境介绍 ● 平台管理器配置步骤: 1) 如果缺少目标设备,首先添加目标设置 2)设置设备属性,包括应用程序调试下载的所用的端口和服务 3)测试平台是否连接上 ◆ WCE Configuration工具栏的配置 ● 这里的配置要和平台管理器的目标平台一致,否则编译 报错 ● 直接在EVC4.0的WCE Configuratio

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