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- 2020-12-09 发布于山东
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元件是指在Flash中创建的,可以在动画中反复使用的元素。使用元件使得动画制作更为简单,动画文件尺寸明显减小,播放速度显著提高。
图形元件
用于制作动画中的静态图形,没有交互性。图形元件拥有相对独立的编辑区域和播放时间,当应用到场景中时,会受到帧序列和交互设置的影响。
按钮元件
按钮元件:用于创建响应鼠标事件的交互式按钮,有“弹起”、“指针经过”、“按下”和“点击” 4个状态帧。
元件
对4个状态帧介绍如下: 1)“弹起”:在该帧中创建按钮正常情况下的效果。 2)“指针经过”:在该帧中创建鼠标指针移到按钮上时的效果。 3)“按下”:在该帧中创建按下按钮时的效果。 4)“点击”:在该帧中创建鼠标指针能触及按钮的范围。
元件
影片剪辑元件
用于创建可以重复使用的动画片段,拥有独立的时间轴,是主动画的一个组成部分。可以将影片剪辑实例放在按钮元件的时间轴内,从而创建动画按钮。
元件
在Flash动画制作过程中,既可以直接创建一个空白元件,然后进入其编辑窗口进行编辑,也可以选中舞台上的内容,将其转换为元件。下面介绍图形元件、按钮元件和影片剪辑元件的具体创建方法。
创建元件
1.新建图形元件 新建图形元件是指直接创建一个空白图形元件,然后进入其编辑窗口,创建和编辑它的内容,操作步骤如下:
创建图形元件
(1)选择“插入”→“新
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