实验3-基于OpenGL的真实感图形渲染.docVIP

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  • 2020-12-14 发布于四川
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 基于OpenGL的真实感图形渲染 OpenGL是一个跨平台的图形库,可在Windows、Unix、Mac等平台上运行。本书主要介绍怎样在Windows平台上建立OpenGL程序,并以Visual C++ 6.0编程环境为例来说明整个编程环境的建立和设置。 2.5.1 VC环境下OpenGL编程 本节在VC6.0环境下介绍两种OpenGL应用程序结构:Win32 Console Application和Windows MFC。 1.Win32 Console Application 在该OpenGL应用程序结构中,我们使用GLUT来响应、处理用户的交互操作;尽管GLUT可能无法满足编写功能完整

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