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这是一本全面介绍Unity3D游戏特效设计制作的图书,内容由浅入深,以游戏行业中常见的特效为例,操作步骤细致、叙述简练易懂,详细讲解游戏特效的制作流程,并拓展同类型特效的制作思路。全书共9章,主要介绍了Unity3D的基础操作、粒子系统的进阶学习、Unity3D场景特效分析与讲解、3dsMax的基础操作、粒子系统的深入学习、物理攻击特效案例、法术攻击特效案例等知识,并通过精选案例对所学知识加以巩固,锻炼实际操作能力。本书附带教学资源,包括所
完美讲堂Unity3D游戏特效设计实战教程李梁 编著人民邮电出版社北京图书在版编目(CIP)数据完美讲堂Unity3D游戏特效设计实战教程/李梁编著.--北京:人民邮电出版社,2017.11ISBN 978-7-115-45537-6Ⅰ.①完… Ⅱ.①李… Ⅲ.①游戏程序—程序设计—教材 Ⅳ.①TP311.5中国版本图书馆CIP数据核字(2017)第141301号◆编著 李梁责任编辑 张丹阳责任印制 陈犇◆人民邮电出版社出版发行 北京市丰台区成寿寺路11号邮编 100164 电子邮件 315@网址 北京方嘉彩色印刷有限责任公司印刷◆开本:880×1230 1/20印张:14.2 彩插:2
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