非IT技术场景化学习在教学中的应用.docxVIP

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  • 2020-12-25 发布于江西
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非IT技术场景化学习在教学中的应用.docx

非IT技术场景化学习在教学中的应用 创新观点: 1、 教育工作者应该尽力通过各种方式来提升知识传输的效率 2、 加强场景化的学习的应用程度可以大大提升学生知识运用的效率 正文: 当前的主要的教育教学模式,是通过教师讲授、学生学习系统讲授理论知识,并通过一 定的练习、考试来强化对知识的掌握及运用。这种方式由来已久,虽然可以加强学生的知识 系统性,但是在当前互联网、AI、VR等新技术迅猛发展的前提下,知识的更迭尤为迅速,信 息的更新日新月异,许多内容还没有被学生系统掌握并且运用,就已经面临淘汰。换言之, 学生学到的一些知识,可能只能用来作为储备,甚至很难有运用的机会。所以,以解决实际 问题为导向的教学方式将成今后教育工作的新方向。换言之,教师的课程设置的出发点应该 是学生解决某些问题的过程中,应该学习掌握和运用哪些起码的基础知识,而其余和解决问 题关联度较弱的内容,可以作为知识的扩展,在教师与学生认为有必要时作为补充学习内容。 同理,在知识的传授中,应该尽量删减不必要的环节,以免对知识的学习与运用造成干扰。 一、场景化学习的概念 场景化学习(Scene learning)就是利用移动通信设备(手机等)的优势,在互联网情 景下,进行学习的一种模式。它是情境教学法的一种延伸。 以上是百度百科对场景化学习的定义,这个概念随着技术的发展(如互联网、VR虚拟现 实等),会成为今后学习和科研的主流

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