(完整版)XX大型电子竞技赛事某赛区活动策划项目商业策划书(20201221202431).docVIP

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  • 2020-12-25 发布于山东
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(完整版)XX大型电子竞技赛事某赛区活动策划项目商业策划书(20201221202431).doc

首届 XXX 竞技大赛 XXXXX 杯中国资格赛 成都赛区商业策划书 第1页 共27页 目 录 一、概要 1 1.1 大赛背景: 1 1.2 大赛意图: 4 1.3 组织机构: 5 二、赛事安排 5 2.1 大赛模式及规则: 5 2.2 大赛奖项设置: 15 2.3 大赛时间安排: 15 2.4 大赛场地安排: 16 2.5 大赛人员安排: 16 2.6 大赛物品安排: 16 三、赛事宣传及经费预算 17 3.1 经费预算 17 3.2 网络宣传 18 3.3 平面宣传 18 3.4 电视宣传 19 3.5 玩家宣传 19 3.6 现场宣传 19 第2页 共27页 四、赞助商权益 19 第3页 共27页 一, 概要 1.1 大赛背景 电子竞技产业在全球的影响力正变得越来越大。 在国外 , 即时战略游戏和第 一视角射击游戏已发展到了职业化程度 , 职业电子竞技玩家名星成为全球所有 游戏爱好者的目中的偶像。 像星际这款 PC 游戏目前在全球风靡了近四年 , 得到 了全球玩家的青睐 , 各个发达国家包括中国举行过国家级星际争际比赛 , 并且 在韩国举行过 WCG 世界杯比赛 , 掀起游戏竞技的又一顶峰。 游戏产业在韩国不 仅是国家的支柱产业 , 并且是韩国的国技 , 成为韩国三项体育竞技 (足球、围棋、 电子竞技)之一。韩国的游戏职业比赛红红火火 , 成为了各大集团宣传自己的有

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