网易游戏研究报告MMORPG玩家动机研究.docxVIP

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  • 2020-12-31 发布于天津
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网易游戏研究报告MMORPG玩家动机研究.docx

玩家动机研究翻译网易公司文档版本作者修改日期修改内容王朝光修改一些词汇和格式添加几处注释摘要译者加入本文调查了名玩家的数据研究他们为什么玩经过因素分析发现了玩家动机的三个首要因素成就社交代入感以及取得进步认识游戏机制竞争交际等个次级因素依据这些数据研究者提出了玩家动机的因素理论对巴图将玩家分为成就型探索型社交型杀手型这四种类型的理论进行了重要的修订文章还进一步分析了玩家动机上的性别和年龄差异并研究了哪些因素对于游戏时间网络成玩家的动玩家的动巴图的玩家类型理论因素分析方法主因素次级因素成就因素社交

MMORP玩G家动机研究》翻译 By Nick Yee 网易公司 文档版本 作者 修改日期 修改内容 2.0 王朝光 2007-01-25 修改一些词汇和格式,添加几处注释 摘要(译者加入) :本文调查了 3200 名玩家的数据,研究他们为什么玩 MMORP。G经过因素 分析,发现了玩家动机的三个首要因素:成就、社交、代入感,以及取得进步、认识游戏机 制、竞争、交际等 10 个次级因素。依据这些数据,研究者提出了玩家动机的因素理论,对 巴图将玩家分为成就型、 探索型、社交型、杀手型这四种类型的理论进行了重要的修订。文 章还进一步分析了玩家动机上的性别和年龄差异, 并研究了哪些因素对于游戏时间

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