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公约关注结果共担责任明确承诺掌控冲突建立信任很多年前,有探险者在人迹罕至的地方意外地发现了一座矿藏丰富的金矿,并把这个地方取名为大山。消息传出后,不少人趋之若鹜。现在,这些宝藏等待你来发掘……要实现梦想,首先要组建驼队队长观察员财务官领驼人信息员采购员组织结构与责任分工掘金过程的统筹、管理与最后决策,对团队成员负责队 长掌管全队的财产和物资,计算每天的消耗,填写决策表财务官不参与掘金过程决策,观察每位队员的过程表现,并给予反馈观察员从交易中心采购/交纳所需物质采购员管理本驼队行进路线,监督其他驼队行进路线,领取所挖黄金领驼人收集有利于本驼队目标实现的各种情报信息员谁将是最后的掘金之王?队长《沙漠掘金》现在开始组建驼队财务官观察员领驼人信息员采购员所有驼队有着同样的目标25天内,往返于“大本营”与“大山”之间,挖掘尽可能多的金子。在最终结算之时: 总资产最多者获胜!所有驼队有着同样的目标从大本营出发,每天只能行进至相邻的一格;25天内必须回到大本营,否则就是“葬身沙海”;探险途中,任何一天如果发生断粮或断水,都属“葬身沙海”,该队即自动退出。所有驼队要穿越各种沙漠地理村庄绿洲王陵地理情况详解:大本营可以买到食物、水和其它你们认为需要的物品,比如:指南针和帐篷风和日丽,几乎都是晴好天气地理情况详解:村庄只可以买到食物和水,但比大本营里的要贵1倍大部分是好天气地理情况详解:沙漠什么也买不到天气时好时坏地理情况详解:绿洲可以免费补充水,没有食物卖天气时好时坏地理情况详解:王陵阴森恐怖天气变幻莫测地理情况详解:大山黄金储藏地,到达后第1天需要休息,第2天开始采矿,每在大山一天就可以挖到50磅金子绝大部分是好天气所有驼队要面临各种沙漠天气在掘金的途中,驼队将会遇到下面4种天气状况:高温+沙风暴晴天高温沙风暴每支驼队有一台破收音机,信号时好时坏,每天可收听一次各地的天气变化情况,但常常延迟播放。天气状况带来的后果:晴天无论处在什么地方,每支队伍每天都需要消耗1份水和1份食物。天气状况带来的后果:高温每支驼队每天需要消耗3份水和1份食物;高温不可避免。天气状况带来的后果:沙尘暴导致迷路3天,在此期间,每天需要消耗4份水和10份食物;使用帐篷可避免迷路,只需要1份水和1份食物;使用指南针可避免迷路,仍需要2份水和5份食物。天气状况带来的后果:高温+沙尘暴导致迷路3天,在此期间,每天需要消耗8份水和10份食物;使用帐篷可避免迷路,只需要消耗3份水和1份食物;使用指南针可避免迷路,仍需要消耗4份水和5份食物。所有驼队有同样的初始资金和机会每个团队出发前都能得到1000元的预备金。这1000元现金可以在大本营购得等价的帐篷、指南针、水、食物;另外每支队伍配有一头骆驼,骆驼的最大负重为1000磅,所有的物资都需要由骆驼负重。12在出发前,大本营将出现一位神秘的老人,他未卜先知一些当地的传说。每支探险队都可以向老人打探消息。物资说明水50磅/份,25元/份(大本营),50元/份(村庄)食物10磅/份,10元/份(大本营),20元/份(村庄)60磅/顶,400元/顶(只能在大本营购买);每顶帐篷可用3次,20磅/次;每使用1次可使驼队不迷路,并减少食物和水的消耗。帐篷10磅/只,100元/只(只能在大本营购买);每个指南针只能使用1次,可使驼队不迷路。指南针当地市场观察:政府和神秘老人当地政府允许掘金的行动,但是必须向政府交纳掘金税:总收益的20%(不包括现金节余)。为了鼓励主动纳税和多纳税的行为,当局决定给挖到金子最多的队伍一个免去全部税款的奖励。当地绝大多数人不了解沙漠里的情况,只有一个神秘老人,据说在沙漠里生活了大半辈子。各队可以在大本营向他询问关于水、沙风暴、气温、王陵的信息,但是每询问一次必须滞留一天,并消耗1份食物和1份水。当地市场观察:黄金价格第一名回来的掘金队,每磅黄金兑换100元。第二名回来的掘金队,每磅黄金兑换 90元。第三名回来的掘金队,每磅黄金兑换 80元。第四名回来的掘金队,每磅黄金兑换 70元。此之后回来的掘金队,每磅黄金兑换 50元。评比规则活着回来/最多的金块/加上现金结余所有驼队必然会有不一样的收获和结局VS财富倍增葬身沙漠谁将是最后的掘金之王?现在开始——掘金会议设定目标:挖多少块金子回来拟定方案:执行详细的行动方案决策原则:团队成员一致同意谁将是最后的掘金之王?《沙漠掘金》现在开始采购物资整装出发第01天沙漠村庄绿洲王陵大山晴晴晴沙尘暴晴第02天沙漠村庄绿洲王陵大山高温高温晴晴晴第03天沙漠村庄绿洲王陵大山沙风暴晴沙风暴晴晴第04天沙漠村庄绿洲王陵大山晴晴晴晴晴第05天沙漠村庄绿洲王陵大山晴晴高温高温高温谁将是最后的掘金之王?第一节 休整时长:5分钟第06天沙漠村庄绿洲王陵大山晴晴晴晴晴第07天沙漠村庄绿洲王陵大
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