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重庆邮电大学移通学院
学生实验报告
实验名称:熟悉认知心理学和人机工程学
专业班级: 数字媒体技术姓 名: 罗 钧
学 号: 2014210xxx
实验日期: 2017.4.18
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实验二:熟悉认知心理学和人机工程学
一、 实验目的
1) 了解人机交互技术的研究内容;
2) 熟悉认知心理学的基本概念和主要内容;
3) 熟悉人机工程学的基本概念和主要内容。
二、 工具 / 准备工作
需要准备一台带有浏览器,能够访问因特网的计算机。
三、 实验内容与步骤
认知学的概念
1 )分析“人机界面学”的主要研究内容。
人机界面( Human Machine Interaction ,简称 HMI ),又称用户界面或使用者界面,是人与计算机之间传递、 交换信息的媒介和对话接口, 是计算机系统的重要组成部分。 是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介, 它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转
换。凡参与人机信息交流的领域都存在着人机界面。
( 2 )给出“认知心理学”的定义。
认知心理学是二十世纪 50 年代中期在西方兴起的一种心理学思潮,是作为人类行为基
础的心理机制, 其核心是输入和输出之间发生的内部心理过程。 它与西方传统哲学也有一定
联系,其主要特点是强调知识的作用,认为知识是决定人类行为的主要因素。
认知心理学是最新的心理学分支之一,从 1950 至 1960 年代间才发展出来的,到 70 年
代成为西方心理学的主要流派。 1956 年被认为是认知心理学史上的重要年份。这一年几项
心理学研究都体现了心理学的信息加工观点。 如 Chomsky 的语言理论和纽厄尔 ( Alan Newell )
和西蒙( Herbert Alexander simon )的“通用问题解决者”模型。 “认知心理学”第一次在出
版物出现是在 1967 年 Ulrich Neisser 的新书。而唐纳德·布罗德本特于 1958 年出版的《知
觉与传播》 一书则为认知心理学取向立下了重要基础。 此后, 认知心理取向的重点便在唐纳
德·布罗德本特所指出的认知的讯息处理模式 --一种以心智处理来思考与推理的模式。 因此,
思考与推理在人类大脑中的运作便像电脑软件在电脑里运作相似。 认知心理学理论时常谈到
输入、表征、计算或处理,以及输出等概念。
( 3 )给出“软件心理学”的定义。
软件心理学( software psychology )用实验心理学的技术和认知心理学的概念来进行软件生产的方法,即将心理学和计算机系统相结合而产生的新学科。
为什么说“了解并遵循认知心理学的原理是进行人机交互界面设计的基础”?请简
;.
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单阐述之。
人机界面设计,主要用理论来 指导设计,了解认知心理学,一方面防止出错,另一方
面用以提高工作效率。了解认知心 理学,可以使设计者对用户,即使用计算机的人,有一
个较为清晰的认识,也就是说对人 的心理基础要有所了解,以提高人机界面设计的水平,
增强用户与计算机之间的友好程度 ,设计出,在显示角度,界面的布局安排符合人观察习
惯;在操作角度, 减少动作能力要 求,按钮符合用户想象的操作目的, 消除用户识别鸿沟,
友好、方便易用的用户界面从而 使设计的界面满足用户的要求。
( 5 )请简单阐述格式塔( Gestalt )心理学的主要原则。
① 接近性原则: 根据接近程度而组合一起。越接近,组合在一起的可能性就越大。如
下图,我们更倾向于把它看成左右俩个整体来感知。
② 相似性原则: 刺激物的形状、大小、颜色、强度等物理属性方面比较相似时,这些
刺激物就容易被组织起来而构成一个整体。
③ 连续性原则: 如果一个图形的某些部分可以被看作是连接在一起的,那么这些部分
就相对容易被我们知觉为一个整体。
④ 完整和闭合性原则: 知觉印象随环境而呈现最为完善的形式。彼此相属的部分,容
易组合成整体,反之,彼此不相属的部分,则容易被隔离开来。
⑤ 对称性原则: 能够反映人们知觉物体时的方式。
( 6 )通过广泛阅读和查阅资料,用自己的语言阐述下列基本概念。
视错觉: 视错觉就是当人观察物体时,基于经验主义或不当的参照形
成的错误的判断和感知。
记忆结构: 按照现代信息加工的观点, 记忆是一个结构性的信息加工系统。 所谓的结构
性是指记忆在内容、 特征和组织上有明显差异。由三个不同的子系统构成: 感觉记忆, 短时
记忆和长时记忆。
感觉记忆: 也称“感觉登记”指感觉刺激停止后所保持的瞬间映像。 ④ 短时记忆:是
一个容量有限的缓冲器和加工器, 信息在这里可以通过复述的策略进入长时记忆, 也有可能
产生遗忘。
短时记忆: 是一种认知资源集中于一小部分心理表征的内在机制。
长时记忆: 是一个大容量的信息
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