玩具调查报告(共3篇) .docxVIP

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玩具调查报告(共3篇) 第1篇:玩具市场调查报告随着我国经济的发展,我国城乡居民的消费支出中,玩具类支出尽管难以与食品、服装等消费品的数额相提并论,然而却始终保持着一个不断增长的良好势头。据有关专家预测,到20世纪末国内玩具的销售额将达100亿元,而我国玩具市场也将会因为玩具要领的延伸、功能的拓展及消费群体的日益壮大,逐渐从温而不热的季节性、节日性的特定销售态势中走出。但国内玩具市场的潜力有多大,热点在何处呢62%的被访问者表示如有条件、适合自己的玩具可以考虑购买,其中有23%的成年人认为自己喜欢并愿意玩玩具,只是目前适合成年人的玩具太少,他们建议多开发些适合成人的玩具消费品。 二、消费需求方向多 玩具是将日常生活中的一些健身娱乐或休闲玩耍的项目,通过巧妙构思、设计,创作成为有趣的玩具,将智力发展和体能焕发融于高尚而愉悦的游戏中,具有帮助调节人体智力、体能和情绪的综合能力,有益于身心健康。按其适用性可分为两大类: 其一是健身类,采用机械、电子、电动、光学、声学、美学等多方面学科原理,或拉伸、或弯曲、或有声、或发光、或弹跳、或旋转……咫尺空间,动感尽现。真正激发人体机能,使人活泼欢快,开朗健康; 其二是益智类,采用经典传统的智力游戏,方寸之内,才华横溢,充分展现您的策划、分析、应变和决断能力,启动智慧,拓展思维,让人敏锐;尤其适合高节奏的现代生活,可营造家庭气氛,融洽亲情,增进家人之间的相互了解,使您的生活和睦温馨,是奇迹创造的产品,也是创造奇迹的产品! 由于玩具市场潜力巨大以及城乡消费差距的存在,决定了我国玩具市场在今后相当长的一段时间内各个档次、各类品种共存的态势。而消费者对玩具的需求方向又是怎样的呢"用叉表示。孩子们提出了他们的想法。"那好,等会儿小朋友每样玩具都要去玩一下,然后把结果记录下来。在玩的时候,你要想想为什么喜欢它,待会儿来告诉大家。"紧接着对于他们的调查提出了明确的目标,让孩子们在玩的过程中去体验,在游戏中学_,在游戏中发现。2.交流自己最喜欢的玩具,说出原因问题:你最喜欢哪几种玩具,为什么"有"孩子们积极地响应着。3.幼儿统计汇总活动幼儿表现:A组的小组长请每位组员围着桌子,然后说出一种玩具的名称,逐个检查他们的调查情况,然后用数字记录下来。B组的组长让组员看着自己的调查表,如果是喜欢的,就举手表示,然后他再统计举手的人数。D组也在小组长的号召下忙碌着。C组比较分散。只看见组长和两个小朋友在统计。教师的指导策略:C组的组长找不到自己一组的组员,向教师求救。"C组的小朋友在哪里,组长找你们好着急呀,好,来了几个人,来,大家数数看,调查报告《玩具的调查报告》。 "在教师的帮助下,C组的小朋友围在一起。"接下来,我们大家一起来帮助组长做统计,好吗""是,我们都喜欢的,所以就用勾表示。"C组组长解释道。"不对,应该用数字表示的,这样看不懂的。""用勾我们怎么知道有多少人喜欢呀。"其他组的孩子提出了他们的看法。教师的指导策略:在抽样检验时,先是教师随机抽取一个,大家一起对照小组的个人调查表,认真计数,结果正确;接着请孩子们来抽样,结果也没错。当看到C组的统计表时,议论声不断。"你们愿意来帮助他们吗"孩子们的回答是:可以一个一个数;把每组的人数加起来就是一共的人了。教师的指导策略:在班级调查表上,有一个总人数的统计。"怎么样可以知道我们这里一共有多少人"教师鼓励孩子想出不同的更出色的方法,"可以把那(小组统计表)上面的数字加起来。"另一个孩子提出了自己的想法。"你真聪明!"教师翘起大拇指表扬他。2.师生互动,完成第一种玩具的数据整合幼儿表现:第一种玩具的统计结果是23。(可在柱状图上的数字是按照双数来排列的,上面的数字只有… 22、 24、26…)"我知道。"遥遥来到图前,用手指着22和24的中间,"23在这里。"教师的指导策略:第一种玩具的数据整合结果是23,"23在哪里"教师又请孩子们来判断。"对的,是这里。""22下来就是23,23下面是24。"孩子们分析着,也进一步了解了单数和双数的关系。3.幼儿做其他四类玩具的数据整合4.根据柱状图得出结论5.将调查报告的结果送给幼儿园的领导,作为购买玩具的参考 三、心得体会1.活动的目标在确立目标前,首先对班上的孩子一些实际情况进行了分析:我们发现孩子对玩具的喜爱是有区别的,有的百玩不厌,有的只是图个新鲜感,针对这种情况,我们在幼儿中间开展了这个活动,同时通过活动引导幼儿通过自身的经验,初步学_做项目调查和项目报告。而"调查"对于幼儿来说,有一定的难度,于是我们鼓励幼儿通过小组讨论,交流,大家一起来动脑筋,想办法,把每个人的情况统计到小组表上。在这个过程中不仅发展了幼儿的逻辑思维能力,还培养了幼儿的合作精神。2.活动的内容南师大博士生导师虞永平认为:幼儿的重要目的是让幼

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