在Web页面中使用计时器.docxVIP

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PAGE PAGE # 在Web页面中使用计时器 在JavaScript中,可以创建两种类型的计时器,即一次性计时器和间 隔性触发计时器。一次性计时器仅在指定的延迟时间之后触发一次, 而间隔 性触发计时器每隔一定的时间间隔就触发一次。 在下面的小节中,我们将详 细讨论这两种计时器。 实际上,在JavaScript中可以根据需要设置多个计时器,并在代码中 的任何地方启动计时器,例如在浏览器窗口的 onload事件中启动计时器, 或者在单击一个按钮时启动计时器。计时器常用在每隔一定间隔后翻转广告 图片的情形,或者在Web页面中显示一个实时更新的时钟。另外,使用DHTML 所创建的各种动画,都需要使用计时器的 setTimeout()方法或者 setlnterval() 方法—— 在本书的第12章和13章,我们将介绍DHTML勺相 关内容。 9.2.1 一次性计时器 要设置一个一次性计时器非常简单:只需使用 win dow对象的 setTimeout()方法。 window.setTimeout(your JavaScript code, milliseconds_delay) setTimeout()方法接收两个参数,第一个参数是要执行的 JavaScript 代码,第二个参数是计时器延迟的时间, 延迟时间是以毫秒(即千分之一秒) 为单位的,当延迟时间结束时,第一个参数中的代码将被执行。 setTimeout()方法将返回一个值,该值是一个整数,这是唯一标识该计 时器的一个ID号。如果在计时器启动后想要停止计时器, 在JavaScript就 可以使用该ID号来引用相应的计时器。 例如,要设置一个在页面加载 3秒之后触发的计时器,可以使用如下所 示的代码: !DOCTYPE HTML PUB LIC -//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN 7html4/loose.dtd html head script language=JavaScript type=text/javascript var timerlD; function window_onload() Times Up! ),3000); Times Up! ),3000); } v/script v/head vbody language = JavaScript onload=window_onload() /body /html 将上面的代码保存为timertest.htm ,并在浏览器中加载该文件。在浏 览器窗口的onload事件之后延迟3000毫秒(即3秒钟)之后,将弹出一个消 息对话框。 尽管setTimeout()方法是window对象的方法,但由于window对象位于 浏览器对象模型层次结构的顶端,所以在引用 wi ndow对象的属性或者方法 时并不需要使用 window对象名。因此,我们也可以将 window.setTimeout() 方法简写为setTimeout()方法。 值得注意的是,当设置一个计时器时并不会停止脚本代码的继续执行。 计时器将在后台运行并在延迟到点之后触发。在这期间,页面将像往常一样 运行,并且任何在启动计时器倒计时之后的代码都将继续执行。因此,在上 面的例子中,在设置计时器的代码被执行之后, alert(Timer Set)语句将 立即被执行,以弹出一个消息对话框,说明计时器已经被设置。 但是,如果要在计时器触发之前,停止计时器的执行,又该怎么办呢? 要清除一个计时器,可以使用 window对象的clearTimeout()方法。该 方法仅接收一个参数,即由setTimeout()方法返回的唯一的计时器ID号。 下面的代码修改了前面的例子,以提供一个按钮,当单击按钮时将停止计时器的执行。 !DOCTYPE HTML PUB LIC -//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN 7html4/loose.dtd html head vscript language=JavaScript type=text/javascript var timerlD; function window_onload() { timerl D = setTimeout(alert( ‘ Times Up! ),3000); alert(Timer Set); } function butStopTimer_onclick() { clearTimeout(timerlD); alert(Timer has been cleared); } /script v/head body onload=window_onload() vform name=form1 vinput

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