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Linux 进程与线程
1. 实验目的
a. 熟悉 Linux 多线程和多线程
b. 熟悉 Linux 进程相关的系统调用
c. 了解线程之间的同步机制
2. 进程
基本概念
进程是指一个具有独立功能的程序在某个数据集上的一次动态执行过程,
它是系统进行资源分配和调度的基本单元。一次任务的运行可以并发激活多个进
程,这些进程相互合作来完成该任务的一个最终目标。进程具有并发性、动态性、
交互性、独立性和异步性等主要特性。
进程和程序是有本质区别的:程序是静态的一段代码,是一些保存在非易失性
存储器的指令的有序集合,没有任何执行的概念;而进程是一个动态的概念,它
是程序执行的过程,包括动态创建、调度和消亡的整个过程,它是程序执行和资
源管理的最小单位。
进程状态
● 运行状态(TASK_RUNNING):进程当前正在运行,或者正在运行队列中
等待调度。
● 可中断的阻塞状态(TASK_INTERRUPTIBLE ):进程处于阻塞(睡眠) 状态,
正在等待某些事件发生或能够占用某些资源。处在这种状态下的进程可以被信号
中断。接收到信号或被显式的唤醒呼叫(如调用 wake_up 系列宏:wake_up、
wake_up_interruptible 等)唤醒之后,进程将转变为 TASK_RUNNING 状态。
● 不可中断的阻塞状态(TASK_UNINTERRUPTIBLE ): 此进程状态类似于可
中断的阻塞状态(TASK_INTERRUPTIBLE ),只是它不会处理信号,把信号传
递到这种状态下的进程不能改变它的状态。在一些特定的情况下(进程必须等待,
直到某些不能被中断的事件发生),这种状态是很有用的。只有在它所等待的事
件发生时,进程才被显示的唤醒呼叫唤醒。
● 可终止的阻塞状态(TASK_KILLABLE ):该状态的运行机制类似于
TASK_UNINTERRUPTIBLE ,只不过处在该状态下的进程可以响应致命信号。
它可以替代有效但可能无法终止的不可中断的阻塞状态
(TASK_UNINTERRUPTIBLE), 以及易于唤醒但安全性欠佳的可中断的阻塞状
态 TASK_INTERRUPTIBLE )。
● 暂停状态(TASK_STOPPED ):进程的执行被暂停,当进程收到 SIGSTOP、
SIGSTP、SIGTTIN、SIGTTOU 等信号时,就会进入暂停状态。
● 跟踪状态(TASK_TRACED ):进程的执行被调试器暂停。当一个进程被另
一个监控时(如调试器使用 ptrace() 系统调用监控测试程序),任何信号都可以
把这个进程置于跟踪状态。
● 僵尸状态(EXIT_ZOMBIE):进程运行结束,父进程尚未使用 wait 函数族
(如调用 waitpid() 函数) 等系统调用来 “收尸” ,即等待父进程销毁它。处在该状
态下的进程 “尸体” 已经放弃了几乎所有的内存空间,没有任何可执行代码,也
不能被调度,仅仅在进程列表中保留一个位置,记载该进程的推出状态等信息供
其他进程收集。
● 僵尸撤销状态(EXIT_DEAD):这是最终状态,父进程调用 wait 函数族 “收
尸”后,进程彻底由系统删除。
它们之间的转换关系如图 2 所示:
进程的创建、执行、终止
fork() 函数 :在 Linux 中创建一个新进程的唯一方法是使用 fork() 函数
exec 函数族:
这 6 个函数在函数名和使用语法的规则上都有细微的区别,下面就从可执行文件
查找方式、参数传递方式和环境变量这几个方面进行比较。
● 查找方式:表 1 中的前 4 个函数的查找方式都是完整的文件目录路径,而最
后两个函数(也就是以 p 结尾的两个函数)可以只给出文件名,系统就会自动按照
环境变量 “$PATH” 所指定的路径进行查找。
● 参数传递方式:exec 函数族的参数传递有两种:一种是逐个列举的方式,而
另一种则是将所有参数整体构造指针数组传递。在这里是以函数名的第 5 位字
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