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手机网站设计尺寸及界面布局
随着各个手机操作系统的应用平台的上线,几乎所有的互联网应用都在往手机上
迁移。但是当前的手机种类繁多,手机屏幕的大小、比例各异,并且手机的屏幕本身
就小,因此既要考虑应用在不同屏幕大小上的适配,又要保持其一致性。那么,手机
网站设计尺寸及界面布局是怎么样的呢 ?很多人不是很青菜,下面给大家介绍一下这个
问题。
在客户端的设计过程中,针对不同的屏幕大小,应该如何来设计 ?是否每个大小的
屏幕尺寸都需要一个新的界面布局,等等。下面都会有所介绍:
一、屏幕大小正确理解
说起屏幕大小的时候,会有两种表达方式, 1) 我的屏幕 2.4 吋,你的屏幕 3.5 吋。
2) 这个屏幕分辨率 240*320 ,那个屏幕分辨率为 320*480 。但在设计过程中,屏幕的
分辨率和屏幕的实际尺寸必须同时考虑。
这里首先有几个概念需要再澄清一下:
屏幕物理尺寸:屏幕对角线长的实际尺寸,如 2.4 吋, 3.5 吋等等 ;
屏幕分辨率:屏幕所能显示像素的多少。如, 240*320 等 ;
屏幕密度 (pixel per inch) :以每英寸的像素数。每英寸的分辨率数,如 160ppi 。
物理尺寸决定了屏幕的实际尺寸,而分辨率可以表示屏幕上可以呈现的像素点数,
屏幕密度决定了屏幕的精细程度。相同的屏幕大小,如果分辨率高,则屏幕元素更精
细。一个界面元素在屏幕里的实际尺寸却是与屏幕密度相关,屏幕密度较小的屏上,
界面元素的实际尺寸就会大些,反之亦然。
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需要注意的是:在不同屏幕中,不同的图标点阵或者不同的字体及大小的汉字,
在人的主观感知上,会有一个最优的结果值。在设计的过程中,我们需要根据这个最
优值来进行界面的布局及设计。
二、设计过程与屏幕适配思路
1.确定目标的屏幕大小
屏幕大小由宽度和高度两个因素决定,但是在布局手机客户端的过程中,最关心
的是宽度值。宽度确定后,高度可以由滚动或者翻页来显示所有内容 ;文字可以在适当
的位置折行 ; 标题栏可以伸缩适配屏幕宽度等等。但并不是不考虑高度,图标、文字、
特殊的组件不仅需要考虑宽度,也需要考虑整个屏幕的布局是否与之适配。
由于不可能对所有的客户端进行单独的开发,因此,需要对手机屏幕的大小的归
类。同时,在设计中也不会真的只考虑屏幕大小一个因素,屏幕大小和操作系统、手
机类型等还是存在很大的相关性的。
首先,我们先来定义一下手机的屏幕大小的归类档次:
A. 小屏幕:宽度 240 px 以下屏幕或者 2.4 以下屏幕
一般以非智能机为主,归在这个分类中的手机屏幕,一般是以 java 版本的客户端
为主。
B. 中等屏幕:宽度 240~320 px ,或者 2.4~3.0 吋屏幕
智能手机以 Symbian 或 S60 v1,2,3 ,Windows mobile 为主流 ;或者是非智能手机
的客户端以 java 版本为主。
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同时包括 240*320 的宽屏手机。
C. 大屏幕:宽度 320 px 以上屏幕或者 3.0 吋以上的屏幕
iPhone 手机只有两个版本的适配,屏幕物理尺寸保持一致
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