少儿编程Scratch第五讲:Scratch练习一坐标和移动.docxVIP

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  • 2021-01-18 发布于天津
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少儿编程Scratch第五讲:Scratch练习一坐标和移动.docx

少儿编程第五讲练习一坐标和移动目标理解坐标和角色的移动通过键盘或鼠标控制小猫的移动按左箭头就往左走按右箭头往右走按上箭头往上走按下箭头往下走实现基本的移动功能以后进一步增加对边框的限制使得小猫不能超出边框适用对象本练习适合一年级初学者使用在老师指导下学员基本能够独立完成对坐标的判断难度较大一些需要理解坐标的大小比较上机操作题三个角色对应三种方法练习题用键盘控制角色的移动实现按上箭头角色往上移动按下箭头角色往下移动按左箭头角色往左移动按右箭头角色往右移动习题练习中当用键盘将角色移动的舞台边缘时角色

少儿编程第五讲 :Scratch 练习一坐标和移动 目标 理解坐标和角色的移动。通过键盘或鼠标控制小猫的移动,按左箭头就往左 走,按右箭头往右走,按上箭头往上走,按下箭头往下走。 实现基本的移动功能以后,进一步增加对边框的限制,使得小猫不能超出边 框。 适用对象: 本练习适合一年级初学者使用。在老师指导下,学员基本能够独立 完成。对坐标的判断,难度较大一些,需要理解坐标的大小比较。 上机操作题 三个角色,对应三种方法。) 练习题 1: 用键盘控制角色的移动,实现: 按上箭头↑,角色往上移动; 按下箭头↓,角色往下移动; 按左箭头←,角色往左移动; 按右箭头→,角色往右移动。 习题 2:练习 1

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