用3DMAX打造逼真鼠标模型的教程.docxVIP

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鼠标是最常用的电脑外设了时间长了对它也会有一种特殊的感情下面我们用来打造一只常见的滚轮鼠标模型效果图制作工具制作过程在视图中创建个用于拟合放样的二维模型分别为基础路径基础截面轴拟合图形轴拟合图形如图所示在顶视图中选择基础路径然后进行基本放样操作选择前视图中的基础截面进入修改命令面板展开变形卷展栏单击其中的拟合按钮在弹出的窗口中单击均衡按钮取消坐标轴的锁定状态这样可以分别对两个轴进行调整效果如图所示

鼠标是最常用的电脑外设了, 时间长了对它也会有一种特殊的感 情,下面我们用 3DMAX来打造一只常见的滚轮鼠标模型 效果图: 制作工具: 3DMAX9.0 制作过程: 1、在视图中创建 4 个用于拟合放样的二维模型,分别为基础路 径、基础截面、 X轴拟合图形、 Y 轴拟合图形,如图所示 2、在顶视图中选择“基础路径”,然后进行基本放样操作,选 择前视图中的“基础截面”。 3、进入

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