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《Java 应用开发》;目 录
一、系统总体设计 ................................. 1
(一)设计目标及完成功能........................ 1
(二)系统结构设计 ............................. 1
二、详细设计 .................................... 2
(一) 界面设计 .................................. 2
(二) 系统设计 .................................. 5
(三) 关键技术及算法 ............................. 6
四、测试 ........................................ 7
五、安装使用说明 ................................. 7
总结(体会) .................................... 8
参考文献 ........................................ 9 ;一、系统总体设计
(一)设计目标及完成功能
本软件是针对贪吃蛇小游戏的 JAVA 程序,利用上、下、左、右方向键来改 变蛇的运动方向,长按某个方向键后,蛇的运动速度会加快,在随机的地方产生 食物,吃到食物就变成新的蛇体,碰到壁或自身则游戏结束,否则正常进行游戏, 在到达固定的分数后,游戏速度会加快。
窗口功能说明:设计了三个窗口,分别是游戏主窗口,成绩窗口,游戏帮 助和关于作者窗口。
菜单栏分别为:游戏菜单和帮助菜单
其中,游戏菜单包括开始游戏和退出游戏两项;帮助菜单包括游戏帮助和 关于作者两项。
(二)系统结构设计;《Java 应用开发》课程设计报告;《Java 应用开发》课程设计报告;《Java 应用开发》课程设计报告
分后,分数和得到食物数在左上角处实时显示。 ;5;6;7;8;9
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