3d角色模型制作 “莹草”角色制作 萤草角色制作_贴图铺色.doc

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如何绘制贴图 点击模型,添加uv 展开修改器,打开uv编辑器,打开工具菜单——渲染uv模板。 1024/2048皆可,左键点击保存为.Png格式 在ps打开刚存好的uv,新建一个图层置于uv下面,选择颜色alt+delete填充底色。 选择uv图层,用魔棒工具选择uv空白的地方,再用ctrl+shift+i或者是单机工具栏——选择——反选,选择——修改——拓展,拓展3个像素就可以。 大色填充白色,用魔棒工具选择皮肤的uv,吸取皮肤颜色进行填充。 后饰,头发,服装等的uv,吸取相应的颜色进行填充。保存 回到3dmax,打开材质球,选择之前保存的ps贴图,并赋给模型 选择一致的颜色,或自发光,或把贴图自发光改为100 点击模型导出选定对象.obg格式

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