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第十三章 AWT 组件库 JDK 提供了能创建图形用户界面的许多组件。本模块考察这些 AWT 组件,以及非组件的 AWT 类, 例如 Color 、 Font 和图形用户界面的打印。 第一节 AWT 的特点 AWT 提供了各种标准特性。 本章将介绍你可以使用的组件, 并且概述了你需要知道的一些特殊情形。 首先将描述 AWT 的各个组件。它们用来创建用户界面。你需要知道所有图形用户界面组件,这样 你就可以在创建你自己的界面时选择合适的组件。 AWT 组件提供了控制界面外观的机制,包括用于文本显示的颜色和字体。 此外, AWT 还支持打印。这个功能是在 JDK1.1 版中引入的。 1 按钮 (Button) 你已经比较熟悉 Button 组件了。这个组件提供了“按下并动作”的基本用户界面。可以构造一个带 文本标签的按钮,用来告诉用户它的作用。 Button b = new Button(Sample); b.addActionListener(this); add(b); 任何实现了被注册为监听者的 ActionListener 接口的类,它的 actionPerformed() 方法将在一个按钮被 鼠标点击“按下”时被调用。 public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.out.println(Button press received.); System.out.println(Buttons action command is: + ae.getActionCommand()); } 按 钮被按 下时调 用的 getActionCommand() 方 法 在缺省 情况下 将返回标 签字符 串。用 按钮的 setActionCommand() 方法改变动作命令和标签。 Button b = new Button(Sample); b.setActionCommand(Action Command Was Here!); b.addActionListener(this); add(b); 2 复选框 (Checkbox) Checkbox 组件提供一种简单的“开 / 关”输入设备,它旁边有一个文本标签。 Frame f = new Frame(Checkbox) Checkbox one = new Checkbox(One, true); Checkbox two = new Checkbox(Two, false); Checkbox three = new Checkbox(Three, true); one.addItemListener(this); two.addItemListener(this); three.addItemListener(this); f.add(one); f.add(two); f.add(three); 选取或不选取 (取消 ) 一个复选框的事件将被送往 ItemListener 接口。所传递的 ItemEvent 包含

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