3dsMax运用 3dsMax运用 141 3dsmax运用 第一章 第四节 墙体制作.docx

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墙体制作 在制作室内效果图,我们首先想到应该是墙体的制作,墙体不仅体现空间关系,还表现不同材料的空间界面。 本章我们将运用多种建模方法来完成墙体的制作。 导入图纸 1.单击菜单栏【文件】 2.选择【导入】图纸 3.全部选择 4.单击菜单栏【成组】 5.在移动工具上点击鼠标右键,在“移动变换输入”对话框将世界坐标值设置为零 6.选择家具图层【冻结选定对象】 7.保存文件 打开组01 选择墙体二维线,添加“挤出”修改器 挤出数量值为3000mm 选择挤出的墙体 添加“编辑多边形”修改器 选择“编辑多边形”修改器中的“边”层级 选择门洞两侧的四条边 点击鼠标右键,选择“连接”命令,将门洞两侧的多边形分段 调整顶点高度 选择多边形 运用“桥”命令进行搭接 弧形墙体制作 切换到顶视图 在弧形门的位置画一条弧形二维线 添加“编辑样条线”修改器 选择“样条线”子层级,添加“轮廓”命令。 5.挤出 6.运用对齐工具与墙体对齐

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