3d角色模型制作 次世代模型“宝箱”制作 次世代基础-红色金属.docx

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次世代基础-红色金属 首先先新建项目,点击右上角选择,可以选择我们的低模,选择上节课取了一个l开头的文件夹,低模就导入成功 导入高模,点击纹理及设置里有一个烘培模型贴图,点击之后有几个感叹号,意思就是需要高模,取消点击id贴图,然后在高模位置,点击导入按钮,点击h开头高模的文件夹,设置需要烘培贴图的大小。建议大家用2048,在制作时会比较清晰,直接点击烘培。 烘培成功后,自动贴到模型的通道里 --------分割线-------------- 先制作红色的部分,先建一个文件夹,起名红色金属,再建一个金色金属,再建一个灰色金属,首先先做红色部分,给他一个填充图层,拖到红色金属文件夹里面到达子级别,关闭法线通道,给光滑组,添加颜色为红色(不需太亮) 有磨边,先复制一个图层,将光滑组在调高一点,使金属感强一些右键再复制一层,重命名“制作磨边材质”磨边为黄,添加黄色的一个材质 ,金属度光滑较弱,颜色在偏红一点,使用智能遮罩,选择磨边效果的智能遮罩,长按会有缩略图直接托给黄色图层 知识点:遮罩顾名思义编辑他只出现的位置 下面部分可以给一些其他颜色,调暗一些,同上添加智能遮罩,有些油渍感觉可以增加细节,复制图层挪到上面颜色调暗,反光度较弱,再给一些脏的智能遮罩,范围调大

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