建筑动画制作 (4)背景 2.4.4环境光的设置.docx

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建筑动画制作 数字媒体专业群教学资源库 武汉城市职业学院 PAGE 8 2.4商业街景动画 2.4.4环境光的设置 商业街景 4-1接下来设置环境光,选择VRaylight,类型为穹顶模式Dome(图4 商业街景 4-1 商业街景 4-2颜色改成蓝色,倍增器Multipier设置为1(图 商业街景 4-2 选择一个VRay的HDR天空贴图(图4-3),复制路径,设置成球型,修改高度和方向(图4-4),这其实相当于使用这张贴图中的颜色来作为环境光,不会是纯色,颜色会有更多细节。商业街景 4-4 商业街景 4-4 商业街景 4-3 商业街景 4-6商业街景 4-5接下来给场景添加一个球天(图4-5),先画一个球,把它转成Poly,把它的下半面删掉(图4-6),把上半球压扁一点( 商业街景 4-6 商业街景 4-5 商业街景 4-8把接收阴影receiveshadow和反射castshadow阴影勾选去掉(图4-8 商业街景 4-8 商业街景 4-7 商业街景 4-9然后在VRay选项中去掉这几项的勾选:Generate GI, Receive GI ,Visible GI(图4 商业街景 4-9 商业街景 4-10选择球天的天空贴图,把自发光设置为100,双面勾选上(图4 商业街景 4-10 商业街景 4-11调节下UVW,旋转一下方向。现在通过渲染发现球天下半部分的细节都被房子挡住了,把球天往Z轴方向拉一下,让天空的细节露出来(图4 商业街景 4-11 商业街景 4-12把球天以box的方式显示,方便后面的操作(图4 商业街景 4-12 商业街景 4-13渲染之后发现建筑的亮面太亮了,重新调节一下灯光,改变一下方向,修改颜色并调整摄影机的位置,直到获得满意的效果(图4 商业街景 4-13 商业街景 4-14我们把配楼调出来后整个场景显得暗了些,黄了些。因为对面这几栋配楼的主体颜色是黄色的,然后整个路面、地面、墙面、玻璃都带有反射。所以把灯光的颜色调浅一点不那么黄,再渲染看一下,设置配楼的目的是想让商业街的玻璃上有些细节(图4-14,图4 商业街景 4-14 商业街景 4-15 商业街景 4-15

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