UPA造型风格 讲稿.pdf

大家好,这一讲我给大家介绍 UPA 造型风格,以及其对现代动画造型的影响。 相信大家听到 UPA 这个名字,可能比较陌生,其实它对现代动画的影响可以说和迪斯尼 不相伯仲。下面让我们从它的背景故事讲起。 在 1941 年,迪斯尼公司的一批动画家,因为种种原因,离开了迪斯尼,并于 1943 年和 一批动画艺术家成立 “美国联合制片公司”(United Productions of America,简称UPA)。 他们当中有曾经的油画家,也有漫画家和插画家,大致上都属于跨界的动画爱好者。他们更 多是设计师出身,正因为如此,UPA 整体上,对设计的重视程度远超过动画。UPA 的出现, 将现代艺术引入了动画。 虽然 UPA 在历史中最终破产消失,然而它对整个动画艺术的风格影响是非常强烈的, 甚至在 FLASH 软件出现后,由于 FLASH 的软件特性,使得这一风格再次被发扬光大。 那么 UPA 造型的风格特征到底是什么呢?我们从造型和动画制作两方面来讲解。 首先,我们先来看一张典型 UPA 造型风格的图片:高度概括的几何化,要用现在流行的 语言来讲就是 “扁平化”……与当时迪士尼的写实动画相比较,UPA 的画面设计风格非常概 括,造型舍弃了传统绘画中的透视、明暗和细节刻画,具有明显的装饰性和几何化的特征。 并且 UPA 造型注重轮廓线的粗细变化,造型外部轮廓使用粗线、内部细节使用细线,让画面 更具有表现力,所以 UPA 是一种注重装饰效果的风格。典型的 UPA 风格的商业动画就是《飞 天小女警》和《摩登原始人》。动画 《凯尔经的秘密》的造型设计同样是受 UPA 影响的平面 风格,外轮廓勾粗线,角色内部勾细线。为了强化平面感,在影片中大量出现角色的正面与 正侧面。即使是抬头低头的动画,也经常是五官在同一头部层上的移动,而非透视画法的绘 制方法。 其次,从动画制作来看,由于UPA 造型的非写实性特征,UPA 动画的动作设计与传统的 迪斯尼动画相比,具有颠覆写实运动、对动作进行省略与抽象的特征。具体来说,UPA 动画 的动作有以下几大特点: 一、各部件分层动画,使用循环动画和素材反复应用。只对运动中需要强调的部位进行 动画制作,并且通过一些简单的变形,重复使用动画素材。 二、采用大量静止的、或只有小部分活动的画面。 三、简化动作,甚至带欺骗性的减少动作。只对一个动作中的起始动作和结束动作保留 角色的清晰结构,运动过程则用动态模糊来代替。 四、贴合设计风格的扁平化,减少有透视的场景和有透视的动作。 UPA 造型风格,对现代动画造型有什么影响呢? 在当今这个快节奏的时代,扁平化和极简的设计已成为新的趋势。设计造型中扁平化风 格也是铺天盖地的席卷而来。扁平化的角色造型则运用较少的元素、简洁的几何图形、明亮 的色彩,强调了抽象、极简以及符号化,将一切化繁为简,带来了视觉感官上的轻快。当动 画以扁平化方式表现出来时,扁平化的角色则以趣味性的形式传达着动画所要表达的内容。 动画角色是展现、表达剧情和内涵的核心要素,是整个动画的灵魂,在动画创作中,角 色的产生并不像传统人物影视剧是通过导演进行选择的,而是由设计师依据编剧刻画的形象 进行设计创造出来的,这就意味着角色具有更加自由的表现力。扁平化角色的设计舍弃了过 渡渐变、过渡式阴影、过渡式投影,质感等各种修饰手法,仅用简单的形体来表达,整个角 色显的干净利落,简单、直接地将故事所要传达的信息展示出来,减少了认知上的障碍。优 秀的扁平化的设计,使得角色,表达感情更丰富,个性更鲜明,更好地展现了动画,所带给 观众的丰富想像空间,达到角色在感观上的简洁,在表现精神上的充实饱满。“扁平”所表 达的是视觉上,背景或者角色的扁平,像是在一张白纸上做平涂画一样,没有任何的立体感; 而“扁平化”是一种内在的设计思想,是一种让设计者在设计过程中减少多余层级的设计美 学的思想。 在外形的塑造上, “扁平化”是对角色进行设计时运用简化一切元素的方式,让角色变 得更为简约化,使画面更具简洁感与整体设计感。扁平化角色造型对设计师观察和提炼能力 要求很高,要充分了解角色的本质,懂得巧妙的取舍,用极简的要素,在没有更多特效装饰 的情况下表达清楚角色形象,在界线与轮廓的高对比下,塑造出角色的美感。角色设计时可 以适当地加强主体形象轮廓线,强化边缘,以达到清晰、明确,美观;在设计具有身份特征 的服装和道具是,造型和图案也不宜复杂,这样才能符合大众的视觉需求,吸引其注意力。 在形象简洁概括的同时强化夸张,除了对面部表情及身

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