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动漫专业毕业设计(作品说明)题目和要求
动画类设计题目
1.????? 校园建筑漫游动画 2.????? 海边别墅群漫游动画 3.????? 世纪公园建筑漫游动画
4.????? 博物馆建筑漫游动画 5.????? 某栏目片头动画(比如:东方时空)
6.????? 度假村建筑漫游动画 7.????? 室内建筑漫游动画 8.????? 某商品三维广告宣传片(比如:可乐、雪碧等)
9.????? 公益广告宣传片(专题:相关环境保护等) 10.??教育短片 11、艺术短片
12、商业短片 13、动画MTV 14、成语小说(如亡羊补牢) 15、以小说漫画为主
16、室内场景 17、室外场景或游戏场景为题材 18、室外场景和游戏场景要求在计算机上制作出虚拟环境
19、建筑物外观 20、园林景观
平面设计类题目
21、包装 22、海报 23、书籍装帧 24、版面设计 25、.平面广告之公益招贴设计 26、VI 形象设计(企业 VI ) 27、广告设计.商标设计包装设计
选择动画题材毕业设计题目要求4-5个人组合来完成,选择平面设计题目标同学要求个人完成。
二维作品要求:
采取二维表现形式,表现风格不限,设计专题以提供专题为主
要求:播放时间2分钟以上,用动画形式表现。题材(激励原创),要求关键角色不少于两人,尺寸和分辨率不限。具体要求以下:
(1):要求依据原创或改编漫画小说剧本设计角色(用A4纸手绘/电子稿):要求绘制关键角色正面、正3/4侧面、侧面、背3/4侧面、后面图。
(2)依据角色设定绘制漫画:
① 用Photoshop或Painter软件绘制漫画彩色封面。
② 用Photoshop软件依据小说情节,绘制漫画。
③ 要求能科学、完整地表示小说情节。
④ 角色形象要生动、表情丰富,角色及场景设计合理。
⑤ 镜头、视角利用要合理,色彩搭配要友好。
(2)后期制作
① 依据分镜稿剪辑画面,后期合成使用After Effects或Adobe Premiere两款软件。
② 视音频特效和整体风格协调一致。
③ 镜头衔接顺畅(镜头不少于5个),画面构图合理,影像清楚明快。
④ 作品内容和专题相统一,以卡通风格为主,突出创意,含有一定艺术性。
(3)动画生成:动画生成为avi、mov等电脑播放文件格式。
三维毕业作品要求
影片大小为720×576像素,帧频为25帧/秒,时间长度不少于1分钟,根据动画制作步骤进行作品创作,具体要求以下:
(1)模型制作
① 三维模型制作使用3Ds Max或Maya两款软件。
② 合理选择建模方法,使得模型尽可能精巧,模型个数不少于20个。
③ 取模型细腻程度和处理速度折中,模型在能表现基础地貌特征前提下,尽可能降低模型复杂程度(删除多出面和线和分段数、降低无须要光滑)。
④ 贴图合理,文件大小在能表现效果前提下尽可能小为好。
⑤ 摄像机视位适中,灯光部署合理。
(2)后期制作
① 依据分镜稿剪辑画面,后期合成使用After Effects或Adobe Premiere两款软件。
② 视音频特效和整体风格协调一致。
③ 镜头衔接顺畅(镜头不少于5个),画面构图合理,影像清楚明快。
④ 作品内容和专题相统一,以卡通风格为主,突出创意,含有一定艺术性。
(3)动画生成:动画生成为avi、mov等电脑播放文件格式。
平面设计作品要求
应用所学专业来设计平面作品,可用二维和三维来表现设计作品,要求创作独特。作品不得少于8张作品,电子版用jpg格式来表现,必需用纸张打印成册(A4彩色纸张),上交彩色图案。
上交材料
毕业设计作品光盘(源文件及.jpg文件)、选择平面设计题目标同学需要交电子版设计作品8张和打印版作品册一份(不少于5页,A4纸彩色打印)。
设计作品说明
书写要求:
应紧密围绕作品及包含知识领域展开,对作品包含知识领域技术前沿,行业现实状况及发展等进行叙述。对作品创意、设计过程、预期效果进行叙述。
毕业论文(设计)具体要求以下:
(1)论文题目
毕业论文(设计)题目中要求表现作品类别和名称。
如:《天堂》游戏场景漫游动画设计说明。
(2)目录
目录目标在于方便查询及对已装订成册论文内容做出说明,单独成页。
(3)绪论
绪论放在论文开篇,其任务是交代自己选题、作品创意初衷、文件检索过程和情况、自己作品在哪些方面有所创新、使用关键技术、论文大致结构(根据什么样思绪,分为多个部分,分别是什么),和其它需要说明相关论文问题,单独成页。
(4)正文(含选题背景、方案论证、过程叙述、结果分析、结论或总结等,要紧密围绕作品展开叙述)。
正文是论文关键,应实事求是,层
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