3DMAX快捷大全(详细解析).docxVIP

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  • 2021-01-29 发布于天津
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3D MAX 快捷大全 视图 F:正视图; T:顶视图; L:侧视图; P :透视图; C :相机视图 视图的变换 常用的是 Alt +鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图; 鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方, 所以想看哪里, 就把鼠标放到那 里; Alt + Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。 鼠标中键按下:平移视图; “【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用; I :将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。 D :关闭当前视图的更新,省显卡啊。 1 左边那个键:刷新视图。 Shift + Z :对视图操作的 undo。 物体的观察 Z:将所选物体作为中心来观察,就好像 maya里的F,这个太长用了。 Alt + Q :只观察所选物体,临时隐藏其他的,也很长用。 F3 :线筐显示和 shader显示的切换。 F4: shader 显示下再显示线筐的切换。 F2 :这个也用的很多,就是选择了 poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便 于操作,按 F2 就只红显选择的框了。 J :隐藏物体选择框的,有时候选择的物体外面那个 4个角的白色线筐挺烦人。 0:快速观察切换,我一般都关上,除非显卡太差。 物体的变换 Q, W, E, R :不

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