布莱克斯奈德节拍表.pdfVIP

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《布莱克·斯奈德节拍表》 片名: 类型: 编剧: 日期: 序 节拍 主要作用 情节 号 设定基调、情绪、风格,介 1 开场画面【第2 页】 绍主要人物,设置起点 提出问题或做陈述,暗示电 2 铺垫【1-10 页】 影主题 主要人物出场,设定主角, 3 主题呈现【第5 页】 赏金和故事目标 催化时刻,粉碎原来平静的 4 推动【第12 页】【“静止=死”】 世界 让主角面对以后行动的疑 5 争执【12-25 页】 问,使他/她做好准备 6 第二幕衔接点【第25 页】 主角做出决定,进入第二幕 B 故事【第30 页】【缓和第一幕 喘息时刻,通常是爱情故 7 的紧张气氛】 事,从另一方面承载主题 娱乐游戏【第30-50 页】【呈现 精彩片段,大前提中的约 8 设定和背景】 定,可做海报的核心元素 “伪胜利”或者“伪失败”,中点 9 中点【第55 页】 撞击,提高赏金 坏蛋逼近【第55-75 页】【主角 内外部邪恶逐渐收紧,主角 10 茫然无知而危机逐渐逼近】 面临队伍瓦解 一无所有【第75 页】【“死亡气 与中点相对,死亡的气息, 11 息‘的出现】 旧世界消亡 灵魂黑夜【第75-85 页】【”最痛 12 黎明前的黑暗,深陷深渊 苦的深渊“】 第三幕衔接点【第85 页】【解决 13 出现解决方案 方案诞生】 结尾【第85-110 页】【合题时刻, 人物定型,创建新世界,问 14 一切结束,人物定型,旧世界毁 题被解决 灭,新世界确立】 终场画面【110 页】【开场画面 15 开场画面的对照,有所改变 的对照部分,首尾呼应】 1

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