三维模型实例第一章 3DS Max的安装与介绍.pptx

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第一章 3Ds Max的安装与介绍;目录/Contents;;首先我们可以通过网上资源下载3Ds Max软件安装包,下载解压缩完成后,我们就可以进行软件安装了。;6.接下来要等待系统自动安装软件程序,下方有安装进度,根据每个人的电脑配置不同,等待时间的长短也会有所不同。 7.当各项程序都安装完成之后,系统会在程序名字前面画上绿色的对勾表示此项安装成功,点击右下角Finish(完成)。 8.通过双击左键桌面上的快捷方式 打开软件,可以看到3Ds Max的启动界面,软件安装完成。 ;;软件启动后,可以看到工作界面;;Edit(编辑):用于编辑场景对象。 Tools(工具):主要操作场景对象。 Group(组):对场景对象进行编组或解组。 Views(视图):用于控制视图的显示方式以及设置视图的相关参数。 Create(创建):用于创建几何体、二维图形、灯光和粒子等对象。 Modifiers(修改器):用于为场景对象加载修改器。 Animation(动画):用于制作动画。 Graph Editors(图形编辑器):用图形化视图方式表达场景对象的关系。 Rendering(渲染):用于设置渲染参数以及设置场景的环境效果。 Civil View(一款内置插件):可与各种土木设计应用程序(包括 AutoCAD Civil 3D 软件)紧密集成,从而在发生设计更改时可以几乎立即更新可视化模型。 Customize(自定义):用于更改用户界面以及设置3ds Max的首选项。 Scripting(脚本):用于创建、打开和运行脚本。 Help(帮助):提供帮助信息,供用户参考学习。;点击编辑打开下拉菜单,这些命令常用于对象编辑。右侧为一些命令的快捷键。 下面列出了编辑菜单中一些命令的快捷键,在运用软件时使用快捷键会大大减少操作量和制作时间。 操作命令中英文对照如下表:;Undo(撤销):使用撤销命令可以回复到最后一步操作前上一步操作完成后的状态。当打开场景开始制作时,系统会临时存储每一步操作步骤便于使用者可以返回。注意如果关闭文件则系统自动记忆的操作步骤会消失,同样打开场景后没有进行任何命令操作,系统没有收到任何操作命令也是没有临时存储的,所以这两种情况下撤销没有作用。系统撤销最大次数是有限制的,不可无限撤销。 Redo(重做):重做命令是在使用撤销命令的基础上,想要回到被撤销的下一步操作上时使用的。重做命令最多可以回到使用撤销命令前的最后一步操作。注意如果撤销后使用者进行了其他任何操作,系统中重做命令临时存储的信息会消失,也就无法进行重做回复了。 Hold/Fetch(暂存/取回):使用暂存命令可以将场景设置保存到基于硬盘的缓冲区,可存储的信息包括几何体、灯光、摄像机、视口配置以及选择集。使用取回还原上一个暂存命令存储的缓冲内容。 Delete(删除):选择对象以后,执行该命令或按Delete键可将其删除。 Clone(克隆):使用该命令可以创建对象的副本、实例或参考对象。 Placement(放置):与主工具栏中选择并放置命令一致,具体功能作用会在后面的主工具栏介绍中详细讲解。 Transform Type-In(变换输入):该命令可以用于精确设置移动、旋转、缩放变换的数值。 Transform Toolbox(变换工具框):执行命令可以打开变换工具框菜单栏,可以用于调整对象的旋转、缩放、定位以及对象的轴心位置。 Select All(全选):全选命令可以选择场景中的所有对象。 Select None(全部不选):全部不选命令可以取消对场景中所有对象的选择。 Select Invert(反选):反选命令可以在现有已经选择的基础上选择其他所有没有被选上的对象。 Select Similar(选择类似对象):该命令可以自动选择与当前选择对象类似的所有对象。类似对象是指这些对象位于同一层中,并且应用了相同的材质或不应用材质。 Select Instances(选择实例):执行命令可以选择选定对象的所有实例化对象,如果对象没有实例或者选定了多个对象,则命令不可用。 Select By(选择方式):可以从名称、层、颜色三种方式选择对象。 Object Properties(对象属性):选择一个或多个对象以后,通过此命令可以查看和编辑对象的“常规”、“高级照明”、“mental ray”和“用户定义”参数。;“工具菜单”主要包括对物体进行基本操作的常用命令;Isolate Selection(孤立当前选择):当场景中对象物体较多的时候,无论是观察还是操作都会给我们带来一定的困扰。那么就可以运用“孤立当前选择”功能,单独显示需要处理的对象,以便对它进行编辑。;Light Lister...(灯光列表):点击“灯光列表”命令可以打开功能列表,里面

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